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电影制作专业考什么软件

发布时间:2025-02-05 14:21:25

㈠ 做电影特效用那些软件那个更好学一点

常见的电影用的,‘公开销售’的软件:
3d类,max(这个是基础,最简单的做电影的3d软件),maya(自由度很高),HOUDINI(很有潜力,这个是cg王国说的,我也是信以为真,具体的还要时间的检验),vue(做阿凡达的软件,不是一般电脑吃的消的),造景大师(和vue类似),城市引擎(低端电影用的简单软件),犀牛.....(简单非专业的有:iclone,cool3d,草图大师,但是一般做好的电影不会用这几个)
后期类:ae(最简单,最常用,最入门的),nuke(强大的节点软件),fd,combustion.......
跟踪类(做电影必会的):mocha(2d)boujou(3d)PFTrack
还有3d辅助类:3d绘画,zb(精细雕刻软件,游戏很很常用的).....
剪辑:eis,pr,vegas,大洋,(会声会影和威力导演之类的,登不上大雅).....
你说的学起来简单还是做电影最好?
简单的:max,ae,pr,edius
现在做电影流行的:HOUDINI,edius,nuke
会这些你做电影特效没问题的

一起交流cg技术,加我的q群,号码在我的个人说明里面

㈡ 你觉得影视后期制作者必备的软件有哪些

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电影电视剧后期剪辑:需要非常熟练的掌握一款剪辑软件,比如Avid、FCP中的一款。电视娱乐节目后期剪辑:需要非常熟练的掌握一款剪辑软件,比如Avid、FCP、Pr、Edius等其中的一款或两款,现在更需要掌握好多轨剪辑技能。婚庆后期剪辑调色与特效:需要熟练掌握pr或Vages或者Adobe的Lightroom(我不熟)中的一款,合成软件首选ae,调色可以用非编软件自带或者Adobe的Spreedgrade、Davinci(达芬奇)。电影后期调色:需要掌握一款或两款主流调色软件,如Filmmaster(没见过)、Baselight(见过影子),Scratch(安装了但不常用)、Davinci(写过教程)、Avid(没用过但见过)等中的一种或两种(学好一样就是大牛)。电视剧或电视娱乐节目调色可以学习剪辑软件自带的调色工具,Mac系统的Color(似乎已不更新)或者Spreedgrade(Adobe出品,很好用)、达芬奇,还有一些现场实时调色的软件,这个我不熟悉。电影电视剧特效:这个需要掌握的太多了,我也说不全,需要熟练掌握一款3D软件,如Maya(曾经用过)、3Dmax(没用过)、SoftimageXSI(曾经很擅长)、粒子擅长的Houdini(只能说见过),辅助工具如水模拟工具Realflow(曾经用过)、Realwave(曾经用过),Roto神器SFX3D(很熟、也是非常强大的2D转3D神器),摄影机反求工具Boujou(在用)、MatchMoverPro(曾经用过)、PfTrack(用过,个人不喜欢),平面跟踪神器Mochapro(还算熟悉),合成软件如Mistik(远远的见过并触摸过调色台,太贵)、Scratch、Flame、Smoke(曾经用过,剪辑和特效都擅长)、Nuke(用过,很好用很强大)、DigitalFusion(很久以前用过)、Motion等(我报不全),现在也有很多用游戏引擎来快速重建场景和群组动画、特效,可能以后会成为趋势之一。电视节目包装合成与特效:需要熟练掌握ae、C4D、各类插件、模板的寻找、下载与使用。音频后期制作,这个领域我不太熟,现在在用的主要是mac版的Audition,偶尔用Vages,还有Mac上面的Protools也接触过。以上除了音频制作,全都需要熟练掌握Phoshop,部分还需要了解AI等辅助工具,电影电视剧特效还需要掌握编程、表达式,艺术部分的要求就没底了。

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