⑴ 看电影为什么头晕呕吐
两个图像经大脑整合后产生的双眼深径知觉,也就是我们常说的立体视。有了立体视,我们不仅可以分辨出事物的高度、宽度、表面颜色和明暗程度,而且还可以判断出物体离我们的远近程度、物体之间的相隔距离。 根据这一原理,如果对同一景象,用两只眼睛视角的差距制造出两个影像,然后让两只眼睛一边一个,各看到自己一边的影像,通过视网膜就可以使大脑产生景深的立体感了。各式各样的立体演示技术,就是运用了这一原理,我们称其为“偏光原理”。 3D电影正是建立在这样的双眼视基础上的。它模拟人眼观察景物的方法,利用两台并列安置的电影摄影机,分别代表人的左、右眼,同步拍摄出两个略带水平视差的电影画面。放映时,将两条电影胶片分别装入左、右电影放映机。当画面投放于银幕上,就会形成左、右“细微”的双重影像。特制的偏光眼镜能将左、右“双影”叠合在视网膜上,由大脑神经产生三维立体的视觉效果,从而展现出一幅幅连贯的立体画面,让观众感受到景物扑面而来,自己身临其境的神奇体会。 其实,现在的数字3D电影不会对眼睛造成伤害,出现头晕也是因人而异的。由于3D电影画面逼真,视角切换频繁,使得人眼向大脑传达“自己真的在动”这一信息,但大脑却没收到肌肉运动的信号,于是大脑就会发生“知觉错误”矛盾;加上耳前庭器的平衡感被打乱,人就可能出现头晕、恶心等不适。这种头晕并不会损害人体健康,事后经过短暂的休息就能恢复。如果晕得厉害,建议观看一定时间后,取下眼镜休息一下,再继续观看。 早期立体电影使用的眼镜多是偏振光眼镜。当观众不戴偏振光眼镜时,可以在银幕上同时看到左右眼两个画面。戴上偏振光眼镜后,左眼就只能看到左眼画面,右眼也只能看到右眼画面,从而实现了左右眼画面分像。但这种偏振光眼镜都是事先调好的,如果位置不正确或使用不当,不但会产生眩晕,甚至还有可能产生重影。目前,很多大中影院多采用3D电影主动式液晶同步开关眼镜,极大地避免了偏振光眼镜可能带来的眩晕问题。 其他如3D电影本身制作存在色差、画质不良等问题,也容易诱发观众的视觉疲劳,进而诱发不适感。 有的3D电影时间长,观众的眼球反复聚焦,引发调节性视疲劳,从而诱发眼睛酸胀、头晕甚至恶心呕吐等不适感。观看3D电影时,观众应该重点关注实焦画面。若屡屡对虚焦画面聚焦失败,就容易出现头晕。有晕车、晕船等问题的观众,如果想观看3D电影,最好先准备呕吐袋,以备不时之需。 需要注意的是,患有青光眼、斜视、严重散光等眼部疾患的病人,以及高血压、心脏病等病人,不宜观看3D电影;儿童及中老年女性应谨慎观看。3D电影声光效果强烈,容易引起瞳孔放大、眼压升高,导致急性青光眼发作。另外,散光病人因光线不能准确聚焦在视网膜上形成清晰物像,斜视病人两眼不能同时注视目标,都不宜观看3D电影。 如果你近视,最好戴隐形眼镜去看3D电影。因为戴框架眼镜的近视者,如在眼镜外面再加一层3D眼镜,两个视轴一旦没重叠好,就可能造成视觉疲劳和头晕感。
⑵ 为什么我一到电影院看电影就吐
可能是不习惯电影院的大片屏幕吧
或者是离的太近了
坐的靠后点是不是会好些
⑶ 怎么进电影院
第一,买票,买票的是时候在售票处电脑上先选好座位,不同的厅同一部电影有可能出现电影版本不同(配音和英文原版),屏幕大小不同,2d,3d不同的情况,当然票价也会不同。
第二,拿着你的电影票,可以先买零食
第三,现在的电影院一般都有很多个厅,进去后找到你的那个厅
第四,现在的电影放映间隔很短,所以别迟到
第五,如果是3d电影,记得拿眼镜,别弄坏了
第六,买票的时候注意,别太靠前,现在的电影厅小,离荧幕近了会吐的
⑷ 乡村爱情8吐吐影院怎 么不能看了
他不会放过! 哪怕事后被掌门追责
⑸ 为什么每次去电影院看电影总是会吐
有同感。估计是空气原因,电影院空气不流通,装修的气味无法散发,再有就是屏幕太大,色彩太多,平常看电视许多细节都被忽略了,而看电影,所有的细节都是放大的,眼睛感觉不够使,要看的信息太多,人脑对这么多信息处理太费力。
⑹ 电影院是如何播放电影的
电影院是使用数字机来播放电影的。
数字拷贝复制到数字电影服务器上,然后在密钥生效后和失效前的时间里也就是档期里可以播放。
数字电影是用数字电影服务器播放,通过数字电影放映机投射到银幕上成像。声音是从数字电影服务器传输到解码器再到各路功放再到各扬声器播放。
数字拷贝就是块经过加密只能在数字电影服务器上读取的移动硬盘,数字电影服务器可以理解为一台显卡非常厉害的主机,数字电影放映机其实就是一台非常厉害的投影仪。
(6)吐吐电影院怎么看不了扩展阅读:
数字电影制作方式:
它有三种制作方式:一是计算机生成;二是用高清晰数字摄像机拍摄;三是用胶片摄影机拍摄完成后,再数字化到电脑硬盘里。
从这三种拍摄方式的效果看,因为胶片的分辨率和色彩还原度还远不是数字电影所能够赶得上的(2009年前)。
这与成像原理不同有关,卤化银软片基于自然感光成像,其颗粒的细腻程度远远大过CCD的人工设计光电学像素,随着电脑技术的不断提高,高清晰数字摄像机的分辨率技术指标会逐渐接近甚至达到胶片摄影机的水平,但在色彩还原度上,高清数字摄像机仍旧无法达到胶片摄影机。
所以,未来很长一段时间里,最佳的院线级数字电影制作方式,仍旧是前期胶片拍摄,经过胶片洗印转数字信号进行后期编辑、处理后,再转为数字视频技术放映。
因前期的素材拍摄的画质已经确定,后期转为数字放映,由数字技术将卤化银的色彩和细节进行精确定位,其放映效果远远超过胶片放映机,避免了胶片的闪烁、模糊等等缺点。
电影院大片的“数字版”即为上述技术的成功实践。
另:根据德国传统的著名胶片摄影机品牌——阿莱数字技术研究实验室2009年的研究结果表明:当他们将数字摄影机的CCD像素无限扩大之后(8K),在实验室最精良的条件下进行的测试,影像的锐度达到惊人的细腻度,甚至人的毛孔绒毛都能看清楚。
但,在色彩还原度上和饱和度上,数字摄影机仍旧与胶片摄影机之间差距很大,数字技术几乎不可能达到胶片对色彩的敏锐度。因为数字技术的颜色,全是靠人工模拟的色彩种类。
比方说:如果被摄物体中某一个点上的颜色是CCD耦合电路中所没有的,那么,CCD就只能找一个最接近的去替代它,一旦这种情况多起来,色彩的还原度就会大大降低。
另外,在光感宽容度上,数字摄影机仍旧很弱。同等条件下,胶片摄影机只需要打一盏灯甚至不需要打灯,但数字摄影机却需要两盏甚至更多的灯光来弥补CCD的感光问题。
而在对比度上,数字技术的细节还原度则大大降低,当被摄物体的亮部和暗部对比较强之时,数字技术对细节的捕捉和“宽容性”就会出现严重的问题。
这也就是我们看数字拍摄的电影之时,会发现,当画面明暗对比较强之时,数字技术的电影,暗部的细节就会很少,甚至黑乎乎一片,但胶片电影却能呈现出非常微妙的细节和色彩对比。
该实验室的负责人最后的结论是:“在现今条件下,我们从电影艺术的角度看,数字技术全面取代胶片技术,仍旧没有充足的理由,我们看不到数字技术的决定性优势。”
所以,从技术的角度来看,数字技术的前景,更加接近于电视艺术,而非电影。在数字技术出来30年的今天,世界拍摄电影的主流仍然是胶片摄影机,大概能够说明问题。
数字技术最大的优势在于成本和作品母带的保存效果,同等条件下,赛璐珞胶片对作品的保存,只能在50年之内,甚至30年。因为卤化银具有一定的挥发性,从时间上说,硬盘的数字技术,几乎是无损的。
⑺ 天堂电影院怎么不能看了
你可以换其他更好的地址看啊
⑻ 在电影院看电影想吐怎么解决
如果是因为环境太差建议结束电影,如果只是一时的感冒,可以去洗漱间处理后再来观影
⑼ 看了《人皮客栈》 ,恐怖的呕吐,这种电影怎么不被禁止啊
那么夸张么。这个,如果喜欢看的人一边吃东西一边看都无所谓的。如果你不适合看就不要勉强自己看,没必要的。