A. 怎么用VEGAS把一部大的电影分为两部小的电影
vegas在左上方有一个“渲染为的图标,如图Vegas不渲染,是导不出视频的,只能保存项目。
具体做法:将视频导入vegas,把指针移到想分割的地方,点击S键,再把指针移到下一个分割点,点击S键,就把一段视频分割出来了,然后把鼠标放到视频轨的上方会出现一个双向箭头,从分割视频的起点开始按住左键不放,然后拖到分割视频的终点,这时这一段会变为反色,点击渲染弹出窗口,在仅渲染循环区前面打上勾,就会只渲染分割的这一段视频,以此类推。(不能一次性导出多个视频)(至少我不会)
B. 大虾们,在final cut pro给所有片段统一加边框怎么做,就像电影的黑边框一样
第一种方法:在上下各加一个空视频
第二种方法:在【效果】里有个这【遮罩】里面的宽荧幕,选个数值,加到一个上,然后复制属性给其他片段。
C. 怎么制作一个微电影用什么软件制作
手机上的话,在剪辑的时候,可以选择乐秀视频剪辑器进行视频的剪辑。需要加图片影片的话,可以使用FlickMoment这个软件进行图片影片的制作。
电脑上的话,可以采用Vegas来进行视频的剪辑,也可以使用Adobe Premiere进行视频的剪辑,但这个软件比前者难得多,后期特效可以使用Adobe After Effects进行制作。新手入门最好用Vegas。
(3)vegas怎么做电影宽屏扩展阅读:
Vegas 是一个专业影像编辑软件现在被制作成为Vegas Movie Studio ,是专业版的简化而高效的版本,将成为PC上最佳的入门级视频编辑软件,媲美 Premiere ,挑战 After Effects 。剪辑、特效、合成、Streaming 一气呵成。结合高效率的操作界面与多功能的优异特性,让用户更简易地创造丰富的影像。
Vegas 7.0为一整合影像编辑与声音编辑的软件,其中无限制的视轨与音轨,更是其他影音软件所没有的特性。在效益上更提供了视讯合成、进阶编码、转场特效、修剪、及动画控制等。不论是专业人士或是个人用户,都可因其简易的操作介面而轻松上手。此套视讯应用软件可说是数位影像、串流视讯、多媒体简报、广播等用户解决数位编辑之方案。
D. 鍓杈戙佸埗浣滆嗛戞枃浠剁殑涓澶ч棶棰
浣犲ソ锛佹垜涔熸槸涓狣V鐖卞ソ鑰呫傛垜鐢ㄨ繃寰堝氱紪杈戣蒋浠讹紝鎰熻塚EGAS杩樻槸涓嶉敊鐨勶紝宸茬粡鐢4.0a鏈変竴骞村氫簡锛岃嫳璇鐗堢殑銆傝櫧鐒惰繕娌℃湁瀹屽叏鎺屾彙锛屼笉杩囬氳繃鎽哥储鏇磋兘鐮旂┒瀹冪殑鐙鍒颁箣澶勶紝鏇磋兘鍏呭垎鍙戞尌浣犵殑鎯宠薄鍔涖
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銆愬嚭鐗堟棩鏈熴 2005-4-1 銆愮増娆° 1-1
鐩褰
绗1绔 Vegas姒傝矊涓瑙
1.1 DV鍓杈戠殑姒傚康涓庢祦绋
1.2 涓轰粈涔堥夋嫨Vegas
1.2.1瀛︿範褰辫嗗壀杈戣蒋浠剁殑姝g‘鎬佸害
1.2.2 闈炵嚎鎬у壀杈戣蒋浠剁殑鐜扮姸涓庡彂灞
1.2.3 鎺ㄨ崘Vegas鐨勭悊鐢
1.3 Vegas鐣ヤ紶
1.4 Vegas 5绠浠
1.4.1 Vegas 5瀵圭‖浠剁郴缁熺殑闇姹
1.4.2 Vegas 5鍩烘湰鐗规
1.4.3 Vegas 5鏂扮壒鎬
绗2绔 璁よ瘑Vegas
2.1 Vegas鍏ㄥ眬鐣岄潰
2.2 Vegas瀛愮獥鍙g晫闈
2.3 Vegas Timeline(鏃堕棿绾)鍜屾椂闂寸嚎鐣岄潰鎺у埗
2.3.1 Timeline(鏃堕棿绾)姒傚康
2.3.2 Vegas鏃堕棿绾跨晫闈㈡帶鍒
2.3.3 Timeline(鏃堕棿绾)鎺у埗鍖
2.4 鐣岄潰甯冨眬鎺у埗鎿嶄綔
2.4.1 鏂囦欢銆佺礌鏉愮浉鍏冲勭悊鏀剧疆鍖哄煙璇﹁В
2.4.2 杈撳嚭鑿滃崟
2.4.3 鎵撳紑銆佸叧闂銆佺Щ鍔ㄩ潰鏉
2.4.4 Vegas 5鍏ㄦ柊鐨勭晫闈㈠竷灞鎺у埗
2.5 Vegas 5澧炲己鐨勭獥鍙g粍鍚(Vegas Dock)鍔熻兘
绗3绔 Vegas璁剧疆
3.1 Vegas杞浠跺弬鏁拌剧疆
3.1.1 General(甯哥敤)鍙傛暟璁剧疆
3.1.2 Vide0 Device(瑙嗛戣惧)鍙傛暟璁剧疆
3.1.3 Editing(鍓杈)鍙傛暟璁剧疆
3.1.4 鍏朵粬鍙傛暟璁剧疆
3.2 Vegas Project Properties(椤圭洰灞炴)璁剧疆
3.2.1 Video(瑙嗛)璁剧疆
3.2.2 Audio(闊抽)璁剧疆
3.2.3 Ruler(鏍囧昂)璁剧疆
3.2.4 Summary(鎽樿)璁剧疆
3.2.5 Audi0 CD(闊抽慍D)璁剧疆
3.3 鐣岄潰甯冨眬杞鎹㈣剧疆
绗4绔 Vegas瑙嗛戦噰闆
4.1 瑙嗛戦噰闆嗙晫闈
4.2 瑙嗛戦噰闆嗗弬鏁拌剧疆
4.3 閲囬泦鐢婚潰鐨勫昂瀵歌剧疆
4.4 閲囬泦鐢婚潰鐨勯煶棰戣剧疆
4.5 閲囬泦鐢婚潰鐨勭増鏉冩敞閲
绗5绔 Vegas鍓杈戝叆闂
5.1 绱犳潗鍓鍒囦笌瀹氫綅鈥斺擳riminer鐨勫簲鐢
5.1.1 Trimmer绠浠
5.1.2 鎵撳紑Trimmer鐨勬柟寮
5.1.3 鎶婄礌鏉愭坊鍔犲埌Trimmer鏍囩鹃〉鐨勬柟娉
5.1.4 Trimmer鏍囩鹃〉
5.1.5 鏃堕棿鏍囪
5.1.6 Marker(鎵撶偣)鍜孯egion(閫夊尯)
5.1.7 鍦ㄥ栭儴闊抽戝壀杈戝櫒涓鎵撳紑闊抽戠礌鏉
5.2 鍓杈戝垵瑙b斺旀渶绠鍗曠殑Vegas鍓杈戞祦绋
5.2.1 璋冭妭绾
5.2.2 蹇閫熷壀鍒囥佸垹闄よ嗛戙侀煶棰
5.2.3 娣诲姞Transitions(杩囨浮鐗规晥)
5.2.4 杩囨浮鐗规晥杩涘害鏇茬嚎
5.2.5 娣诲姞瑙嗛戠壒鏁
5.2.6 瑙嗛戠壒鏁堥摼
5.2.7 鍒嗗睆棰勮
5.3 娓叉煋杈撳嚭(Render As)
5.4 浣滃搧杈撳嚭
5.4.1 鍥炲綍鍒癉V
5.4.2 鍒诲綍VCD鎴栬呭氬獟浣撳厜鐩
绗6绔 Vegas闊抽戝壀杈戝叆闂
6.1 瑙嗛戦厤闊炽佸綍闊
6.2 鍗曡建闊抽戠礌鏉愭贰鍏ユ贰鍑鸿繃娓
6.3 澶氳建闊抽戠礌鏉愭贰鍏ユ贰鍑鸿繃娓
6.4 闊抽噺涓庡0閬撴帶鍒
6.5 宸﹀彸澹伴亾鍙嶈浆
6.6 澶氱偣闊抽噺銆佸0閬撴瘮渚嬫帶鍒
6.7 鍘嬮檺鍣ㄤ娇鐢ㄢ斺旈槻姝㈢垎闊
6.8 鏉滄瘮AC.3 5.1澹伴亾
6.9 Puneh.in褰曢煶
绗7绔 Vegas瑙嗛戝壀杈戝拰杈撳嚭璇﹁В
7.1.1 Vegas瑙嗛戝壀杈戝拰杈撳嚭璇﹁В
7.1.2 绱犳潗鍓鍒囥佸垹闄
7.1.3 绱犳潗绉诲姩銆佺簿纭瀹氫綅
7.1.4 蹇閫熷嶅埗绱犳潗
7.1.5 涓虹礌鏉愭垫坊鍔犺嗛戠壒鏁(Video FX)
7.1.6 涓鸿建閬撴坊鍔犺嗛戠壒鏁(Track FX)
7.1.7 蹇閫熷睆钄斤紡鎭㈠嶏紡鍒犻櫎鐗规晥
7.1.8 杞ㄩ亾灞忚斀鍜岀嫭濂(Mute锛廠olo)
7.1.9 鍒嗗睆棰勮(Split Screen View)
7.1.10 棰勮堬紡杈撳嚭鑼冨洿璁剧疆(Preview)
7.1.11 寰鐜棰勮堟挱鏀(Loop Preview)
7.1.12 鑷瀹氫箟蹇鎹烽敭
7.1.13 瑙嗛戠壒鏁堟坊鍔犳柟寮
7.2 Vegas瑙嗛戣緭鍑
7.2.l VCD杈撳嚭璁剧疆
7.2.2 SVCD杈撳嚭璁剧疆
7.2.3 DVD杈撳嚭璁剧疆
7.2.4 缃戠粶娓叉煋
绗8绔 Vegas瀛楀箷璇﹁В
8.1 娣诲姞瀛楀箷
8.1.1 娣诲姞褰╂潯銆侀粦灞忋侀潤鎬佸瓧骞
8.1.2 娣诲姞婊氬姩瀛楀箷
8.1.3 瀛楀箷婊氬姩閫熷害鎺у埗
8.2 椋炲叆鏁堟灉瀹炰緥
绗9绔 Vegas閫熷害璇﹁В
9.1 閫熺巼璋冭妭绾(Velocity Envelope)
9.2 鍊掗鐗规晥
9.3 閫熺巼鎺у埗鐐瑰睘鎬
9.4 澶嶆潅鐨勯熺巼璋冭妭鏁堟灉
绗10绔 Vegas杞ㄩ亾杩愬姩
10.1 鍒朵綔鐢讳腑鐢绘晥鏋
10.1.1 鐢讳腑鐢(Picture in picture)鍩虹锛庯紟
10.1.2 绠鍗曠敾涓鐢
10.1.3 鐢讳腑鐢婚槾褰(Shadow)
10.1.4 鐢讳腑鐢讳寒杈
10.1.5 鍚屽睆鐢讳腑鐢
10.1.6 鍏抽敭甯ф帶鍒(Keyframe)
10.1.7 鍔ㄦ佺敾涓鐢荤敓鎴
10.2 鍒朵綔涓夌淮鏁堟灉
10.2.1 涓夌淮杞ㄩ亾杩愬姩绠浠
10.2.2 Vegas 5 3D杞ㄩ亾鍚堟垚瀹炰緥
绗11绔 Vegas鍚堟垚涓庨伄缃
11.1 鍚堟垚涓庨伄缃╃殑姒傚康
11.2 鍚堟垚涓庨伄缃╃殑绀鸿寖
11.2.1 瀛愭瘝杞ㄩ伄缃
1l.2.2 鍚堟垚妯″紡(Compositing Mode)
11.2.3 鍒朵綔閫忔槑鍙版爣
11.2.4 璋冭妭鍚堟垚杞ㄧ殑閫忔槑搴(Level)
11.2.5 璋冭妭姣嶈建閬缃╂ā寮(Parent Overlay Mode)
11.2.6 闈欐侀伄缃(Mask)
11.2.7 瑙嗛戦伄缃(Video Mask)
11.2.8 閬缃╀腑鐨勮嗛戣建鐙濂(SOLO)
11.2.9 瑙嗛戠壒鏁堥摼鎿嶄綔
11.2.10 闅旂婚氶亾鏄剧ず
11.3 閬缃╃敓鎴(Mask Generator)
11.3.1 閬缃╃敓鎴愮殑鎿嶄綔鏂规硶
11.3.2 閬缃╃敓鎴愮殑鍘熺悊
11.4 鎶犲儚(Key)
11.4.1 鎶犲儚鐨勫熀鏈鍘熺悊鍜屾搷浣
11.4.2 鎶犲儚鍖哄煙鐨勭簿缁嗚皟鑺
11 4.3 娑堥櫎鎶犲儚浜杈
11.4.4 澶氶噸鎶犲儚(MultiKey)
1l.5 浣跨敤閬缃╁埗浣滄笎鍙樿壊瀛楀箷
11.6 鍏抽敭甯Bezier(璐濆吂鏇茬嚎)閬缃
11.6.1 Vegas 5璐濆吂鏇茬嚎閬缃╁嬀杈规姞鍍忓疄渚
11.6.2 璐濆吂鏇茬嚎鎿嶄綔宸ュ叿
绗12绔 Vegas鐢婚潰鍙樺舰
12.1 Event Pan锛廋rop(鐢婚潰鍙樺舰鍓鍒)鎸夐挳鐨勪娇鐢
12.2 榧犳爣鎷栧姩鐢婚潰鍙樺舰鐨勭獚闂
12.3 鐢婚潰鍙樺舰鍓鍒(Event Pan锛廋rop)瀹炰緥.
12.4浠夸笁缁村彉鎹(Defotin)瑙嗛戠壒鏁
绗13绔燰egas鑹插僵璋冭妭
13.1 鑹插僵鍘熺悊
13.2 Color Corrcctor(Secondary)鎻掍欢鐨勫簲鐢.
13.2.1鏀瑰彉鑹插僵
13.2.2 Color Corrector(Secondary)鎻掍欢鍙傛暟瑙h
13.3 璋冨厜銆佽皟鑹
13.3.1 浣跨敤鍥剧墖鍒朵綔闈欐㈢敾闈㈢殑鏂规硶
13.3.2 璋冭壊鍒嗘瀽
13.3.3 澧炲姞浜搴
13.3.4 鑹插僵绮剧粏璋冩暣
绗14绔 Vegas瑙嗛戞彃浠
14.1 Vegas鎻掍欢姒傝堪
14.1.1 鍏嶈垂鎻掍欢
14.1.2 鍟嗕笟鎻掍欢
14.2 SM绯诲垪鎻掍欢鐨勪娇鐢
14.3 Pixelan Spice鎻掍欢鐨勫畨瑁呬笌浣跨敤
14.4 Boris RED 3GL鎻掍欢鐨勫畨瑁呬笌浣跨敤
14.5 FrameServer鎻掍欢鐨勪娇鐢
14.5.1 FrameServer鎻掍欢鐨勫熀鏈杩愪綔鍘熺悊
14.5.2 FrameServer鎻掍欢鐨勫伐浣滄祦绋
14.5.3 Canopus Procoder鐨凢rameServer鐢ㄦ硶璁剧疆
绗15绔 Vegas鑴氭湰鏂囦欢
15.1 瀹氫箟Sc閭眛s鑴氭湰鏂囦欢
15.2 浣跨敤ScI.ipts鑴氭湰鏂囦欢
15.3 淇鏀筍cI.ipts鑴氭湰蹇鎹锋柟寮
绗16绔 Vegas瑙嗛戠ず娉㈠櫒(Video Scopes)搴旂敤
16.1 瑙嗛戠ず娉㈠櫒璋冪敤
16.2 瑙嗛戠ず娉㈠櫒甯冨眬
16.3 璁よ瘑瑙嗛戠ず娉㈠櫒
16.3.1 鐭㈤噺鍥(Vector scope)
16.3.2 娉㈠舰鍥(Waveform)
16.3.3 鏌辩姸鍥(Histogram)
16.3.4 RGB鎺掑垪鍥
16.4 瑙嗛戠ず娉㈠櫒搴旂敤
16.4.4 鐢靛奖鏁堟灉(Film-Look)
16.4.1 瑙嗛戣秴鏍囩洃瑙
16.4.2 鑹插僵楗卞拰搴︾洃瑙嗕笌璋冭妭
16.4.3 鑹茶皟鐩戣
绗17绔 Vegas鍔ㄦ劅闃村奖
17.1 鍒朵綔绱犳潗
17.2 澶嶅埗瑙嗛戠礌鏉
17.3 娣诲姞鑳屾櫙
17.4 璋冩暣瀛楀箷棰滆壊
17.5 娣诲姞鍏夌嚎闃村奖
17.6 璁剧疆鍙﹀栦竴涓鍏抽敭甯
17.7 璁剧疆瀛椾綋闃村奖鏁堟灉
绗18绔 Vegas鍥惧儚閿愬寲
绗19绔 Vegas鎵撳瓧鏁堟灉
19.1 澶氳屽瓧骞曞埗浣
19.2 鍗曡岄肩湡鎵撳瓧鏁堟灉鐨勭簿缁嗗埗浣
绗20绔 Vegas灞閮ㄩ┈璧涘厠
绗21绔 Vegas甯哥敤鎶宸х患杩
21.1 鍥剧墖搴忓垪鐨勫煎叆鍙婂簲鐢
21.2 鍦虹殑姒傚康涓庡簲鐢
21.3 瀛愮礌鏉愮敓鎴
21.4 Alpha閫氶亾鐨勬傚康鍙婂簲鐢
21.5 鍏抽敭甯фā寮
21.6 Vegas涓鍚屾ラ煶瑙嗕袱杞ㄩ亾鑷鍔ㄨ窡杩
21.7 鍦╒egas涓杈撳嚭鍥剧墖搴忓垪
21.8 涓轰綍Vegas鍓杈戠殑鏃跺欐讳細鐢熸垚sfk鏂囦欢
21.9 涓轰綍Vegas涓嶈兘鐢ㄤ簬鍒朵綔DVD
21.10 濡備綍鐢4锛3鐨凞V绱犳潗鍒朵綔1 6锛9鐨勭敾闈
21.11涓轰綍FX濮嬬粓鍙鏄剧ず涓鍗
绗22绔 Vegas瑙嗛戠壒鏁
绗23绔 Vegas 5閿鐩樺懡浠ゅ強蹇鎹烽敭璁剧疆
23.1 Vegas 5閿鐩樺懡浠
23.2 鑷瀹氫箟蹇鎹烽敭
E. vegas6.0鏁欑▼
灏辨壘杩欎箞澶氾紝甯屾湜閫傚悎浣
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3.甯哥敤鏁堟灉澶勭悊
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鐜板湪鍐嶅惉鍚锛屾庝箞鏍凤紵鏄涓嶆槸姣斿垰鎵嶈佸ソ澶氫簡銆傚叾瀹炴贩鍝嶆晥鏋滃櫒鏄鍑犱箮鎵鏈変汉澹板勭悊杩囩▼涓鏈甯哥敤鐨勪竴绉嶏紝涓鑸姝屾洸涓鐨勪汉澹版垨澶氭垨灏戦兘鍔犳湁涓浜涙贩鍝嶆晥鏋溿
4.璁╅煶涔愭洿
"閫忓交" 楂橀煶瑕佷寒鍑烘潵锛屼綆闊宠佷綆涓嬪幓锛岃繖鏍风殑闊充箰鍚涓婂幓鎵嶇壒鍒娓呮櫚銆傛墍浠ラ栧厛搴旇ュ逛箰鍣ㄩ煶杞ㄨ繘琛屽0鐩歌惧畾锛屼綆闊冲拰榧撴斁涓闂达紱浜哄0绋嶅井鍋忕讳腑蹇冿紱鍏朵粬涔愬櫒鎸夐渶瑕佹憜浣嶃傜劧鍚庢墦寮璐濇柉闊宠建鐨勫潎琛℃晥鏋滃櫒锛岄傚綋鍔犲己浣庨戦儴鍒嗭紝浣夸綆闊冲惉涓婂幓鏇撮ケ婊°傛彁楂樹竴浜涚嫭濂忎箰鍣锛堜緥濡傚皬鎻愮惔锛夌殑楂橀戯紝浣垮叾鏇存槑浜銆傚叾浠栦箰鍣ㄥ垯鏍规嵁鍚瑙夋劅鍙楁敼鍙樹竴浜汦Q鍊硷紝鏈鍚庤皟鏁存瘡涓杞ㄧ殑闊抽噺銆
5.鎴愬搧
缁忚繃杩欎竴绯诲垪鐨勬晥鏋滃勭悊锛屼綘瀵逛綘鐨勬瓕鏇茶繕姣旇緝婊℃剰锛岃繖鏃跺氨闇瑕佽緭鍑烘垚鍝佷簡锛岀敤FILE-SAVE AS灏嗘暣涓鏂囦欢淇濆瓨鎴怶AV鏍煎紡锛孷EGAS浼氳嚜鍔ㄥ悎鎴愪竴涓瀹屾暣鐨勯煶棰戞枃浠讹紝杩欐椂鍐嶇敤鎾鏀惧櫒鍚鍚锛屾晥鏋滀笉閿欏惂锛
鐢ㄥ悓鏍风殑鏂规硶锛屽埗浣滃叾浠栫殑姝屾洸锛屽綋鎵鏈夋瓕鏇茬殑WAV閮藉憟鐜板湪浣犵溂鍓嶆椂锛屼娇鐢╒EGAS鐨勫埢褰曞姛鑳斤紝灏嗗畠浠鍒绘垚AUDIO CD鏍煎紡锛屼竴寮犱綘浜叉墜鍒朵綔鐨勬瓕纰熷氨瀹屾垚浜嗭紒
鎺屾彙浜哣EGAS鐨勫熀纭鐭ヨ瘑浠ュ悗锛屽埌杩欓噷灏卞簲璇ョ伒娲昏繍鐢ㄤ粬浠浜嗭紝鏃犺烘槸涓虹數褰辩數瑙嗛厤涔愭垨鍒朵綔闊虫晥鍚堟垚锛屽叾鏂规硶鍘熺悊閮芥槸寤虹珛鍦ㄨ繖浜涘熀鏈鏂规硶涓婄殑銆傝繖閲屾垜浠灏嗚繖浜涙妧宸ф紨鍙樺紑鏉ワ紝鐮旂┒鏇村氱殑闊虫晥鍚堟垚鏂规硶銆
1. 杞绘澗娓愬急娓愬己鏁堟灉
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浜ゅ弶娓愬急娓愬己鏇村ソ鍋氾紝浣犳妸涓ゆ典簨浠朵竴閮ㄥ垎鐩搁噸鍚堬紝鐪嬪埌浜嗕粈涔堬紵鍘熸潵VEGAS鑷鍔ㄨ繘琛屼竴涓娓愬急涓涓娓愬己鐨勪氦鍙夊彉鍖栵紝瀹冧负鎴戜滑鍙鎯冲緱鐪熷懆鍒!
2. 娣峰搷姣斾緥鍙樺寲鏁堟灉
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3. 鍥炲0鏁堟灉
鍦ㄥ埗浣滃洖澹版晥鏋滄椂锛屾垜浠闇瑕佺敤鍒颁袱涓鏁堟灉鍣锛屼竴涓鏄娣峰搷銆佷竴涓鏄鍥炲0锛屼袱涓鏁堟灉鍣╒EGAS鑳借屽悧锛熶綘澶灏忕湅瀹冧簡鍚э紝VEGAS鍘熷垯涓婃敮鎸佹棤闄愬氱殑鏁堟灉鍣锛屽彧瑕佷綘鐨凜PU瓒冲熷揩銆傛坊鍔犳柟娉曚笌涓涓鏁堟灉鍣ㄥ畬鍏ㄤ竴鏍凤紝鍙鏄闇瑕侀噸澶嶄袱娆℃搷浣滆屽凡銆傝繖鏃朵綘浼氱湅鍒板彸涓嬭掑氬嚭涓や釜FX 1鍜孎X 2,涓嶈佸湪鎰忓畠浠锛屽彧瑕佹荤殑BUS A涓嶈佽繃杞藉氨琛屼簡銆傚湪闊宠建鍓嶆柟锛屼綘鍙浠ユ妸FX 1鍜孎X 2鐨勬暟鍊艰惧畾鍒颁竴涓鍚堥傜殑姣斾緥锛屾寜涓鑸甯歌瘑锛屾贩鍝嶄笉瀹滆繃澶с傚ソ锛岃繖鏃跺啀鍚鍚杩欎釜鏁堟灉锛岃繕涓嶉敊鍚э紵
4. 姝g潃鍚銆佸掔潃鍚銆佸姞蹇鍚銆佸噺鎱㈠惉
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VEGAS鐨勫姛鑳藉お寮哄ぇ浜嗭紝闄愪簬绡囧箙涓嶈兘涓涓浠嬬粛锛屾湰鏂囧彧閽堝瑰垵瀛﹁呭瑰叾鍩烘湰鐨勭紪杈戞柟娉曡繘琛屼簡绠瑕佷粙缁嶏紝灏盫EGAS鑷韬鑰岃█瑕佹兂鍋氬嚭澶氫箞澶嶆潅鐨勫0闊虫晥鏋滈兘鏄涓嶆垚闂棰樼殑锛屽笇鏈涘ぇ瀹跺氬氬疄璺碉紝鍘绘寲鎺榁EGAS鏇村氱殑瀹炵敤娼滆兘
F. vegas9.0怎么做出电影边框,就是视频中上边和下边是黑色的条,遮住背后的视频,怎么做出来效果
方法很多 只说最简单的两种
1新建一轨道 新建一黑色纯色素材 打开素材平移剪切 用遮幅 打四个点
2区域切除 选择方形 x轴重复 放大 调整到所需的画幅
G. 如何用vegas将大批量视频变成电影的宽高比(画面不能变形,只是剪裁)
1工程设置为所需的画面比例和尺寸
H. Vegas渲出来的视频什么格式什么参数相比较最小又最清晰
如果你想渲染WMV格式的话可以用wmv 2pass
用2pass可以在相同的画质下得到更小的体积
在Render As控制面板中 保存类型选为wmv
点击custom-画面质量当然选择最好best
后面的video控制面板中mode选择为CBR(Two-pass)这个的意思就是2pass动态编码这个的编码为动态编码非固定编码会根据图像的画面的复杂程度来自动变换比特率,比如一个黑屏的过场这个就不需要很高的比特率,在复杂的画面下将比特率提高从而获得高画质
下面点击后面的Bit rate比特率控制面板
看到ISDN 默认为500K
这里为平均比特率就是这个为平均值然后上下浮动
看你制作多大的尺寸的视频了
我是一个CS视频爱好者
这是我之前视频尺寸与比特率的经验给你做一些参考:
640*480 3000-3500 K
800*600 4000-4500 K
1024以上5000-more K
1280得6000以上了
这样一部5-6分钟的视频最后输出可以控制在200MB以内了,而且画质还很不错