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奥特曼的电影怎么拍摄的

发布时间:2024-11-11 06:15:42

㈠ 奥特曼的出场画面是怎么拍摄

相信大家小的时候都看过《奥特曼》吧,甚至当时还渴望自己能够变成其中的一员拯救地球。那么你一定很好奇,我们小的时候看的非常逼真的《奥特曼》动画片,究竟是如何拍出来的呢?那我就来和大家说一说吧。

拍这些动作片的时候肯定非常麻烦,要知道假打要达到逼真的效果,是非常困难的。那些飞行的镜头也都是用替身进行拍摄的,有的时候可能要拍摄好多次才能成功。其实不管是哪一个电视剧,拍摄过程都是很困难的。

㈡ 奥特曼是如何拍摄的

要说起奥特曼,就不得不提奥特Q,《奥特Q》的主旨是人类靠自己的力量来解决自然界
的各种怪异事件,消灭侵略地球的怪兽,所以,本作中没有巨大化的超级英雄登场,完全
是由人类来唱主角。《奥特Q》放送后,在日本取得了巨大的轰动和前所未有的成功,基
于此,圆谷公司决定再接再厉,拍摄第二部作品。
在策划时,圆谷英二决定把故事内容进行变动,增加《奥特Q》中,不曾有过的来自地球
以外的英雄。正是基于这个想法,圆谷公司倾尽所有心血,设计了一个区别于人类的巨大
化的英雄,在多次研究之后,新英雄的名字最终被确定为“奥特曼”。于是,我们所熟悉的
初代奥特曼诞生了。
圆谷英二在这部作品上花费了大量的心血,因为这毕竟是第一部,有人类以外的英雄出场
并做主角的作品。因此,圆谷英二对这部作品进行了亲自监修。就这样,奥特曼系列的开
山之作——《初代奥特曼》诞生了,并于1966年7月17日,日本TBS电视台放送了第一话。
由于圆谷公司当时的资金匮乏很严重,加之所使用的道具都是一次性的,所以导演万般无
奈之下,设计了奥特曼由于受伤,只有与地球人合体,才能在地球上生存,且变身后只能
战斗三分钟的情节。而且这一经典情节一直使用到现在。
《初代奥特曼》放送后,再次取得了巨大的轰动,甚至超过了前作《奥特Q》。因为本作品
中“奥特曼VS怪兽”的情节,是小朋友们最最喜欢的,收视率也屡创新高,第37话甚至达到了
42.8%。
在拍摄《初代奥特曼》时,圆谷英二完全没有想到,这部作品,竟然会是一曲响彻几十年,
横跨两个世纪的经典乐章的开篇。由于在当时,完全没有考虑到日后的“奥特兄弟”的概念,更
没有想到把奥特曼作为一部系列片来看待,所以,圆谷英二在策划第二部作品《赛文·奥特曼》
时,采用了与《初代奥特曼》完全相异的世界观。另外,还诞生了第一个也是第一次出场的
新角色——佐菲。 A, B, C 型的初代奥特曼由第 1 集至第 13 集,制作采用了 A 型 - 即最初期的设计。此型面相
的手工较粗糙,表面不平滑。另外,身型较为修长。 由第 14 集至第 29 集,制作转用了 B 型。
面相已经变得平滑,口型改细了。另外,身型变得较为肌肉型。心口警报器下的红色线条略有
改动,靴头改为指向上。 由第 29 集至第 39 集,制作转用了 C 型。口型再次改阔了。身型方
面,变得更有肌肉感,尤其是胸肌和膊头,更见健硕。心口警报器下的红色线条再略有改动,
靴头则回复普通的形状。 变身限制=制作预算以1966年来说,一集特摄片的制作费,是相当昂
贵的。尤其是,初代奥特曼和怪兽决斗的场面,模型、特技、场景等,所花不斐。'决斗'后,被
毁坏了的道具,更是不可再用的。 所以,制作公司便编了三分钟时间限制的桥段,以控制开支。
在制作赛文奥特曼时,公司有较丰裕的资源,便不需要这桥段了。但是,观众还是较喜欢三分
钟的限制,认为这样才够刺激。因此,其后的杰克奥特曼,便再沿用这桥段。

㈢ 奥特曼是怎么拍摄的

在名侦探柯南里面有一集有过这类电影的拍摄介绍。人是真人,只是做了一些很小的假房子和马路,然后用仰视的视角拍摄就行啦。超简单。

㈣ 为什么我没看见过奥特曼打小怪兽,电视上是怎么拍下来的

三楼说的对,但这么说有一点浅显,简单点说就是特摄。
特摄顾名思义特殊拍摄,其实复杂点说有很多说法,在奥特曼中的特摄被叫做狭义特摄,专指关于奥特曼的拍摄工作。
狭义特摄影片的定义就是“穿着皮质戏服在模型街道中玩摔角”的影片。全名为“特殊效果摄影”或者是“特殊技术摄影”。
按我的理解来说就是用现实生活中的事物模拟虚幻想象中的画面,用人模拟奥特曼与怪兽,用建筑道具(这种道具起源于奥特曼)模拟场景。
话说奥特曼公司圆谷公司很NB,很多东西他们都能想得出来,据我所知特摄是起源于此,建筑道具也起源于此,最有名的“怪兽”也来源于此,很多人不知道,只不过是提到怪兽大家都会想起奥特曼,其实怪兽就是来源于奥特曼,在古代只有妖魔妖怪怪物这些词,直到奥特曼才有了那些异形的东西,并被命名为怪兽,在各大网络中去查怪兽是查不到怪物和妖魔这些意思的,他们的专有意义就是:“奥特曼中的敌方,具体来说,它是用来指日本特摄电影的一种类型。”
希望对楼主有所帮助。

㈤ 奥特曼是怎么拍摄的

在拍摄大众场面镜头时,会让特技师和替身穿上专门制作的奥特曼的外套和各种怪兽的皮套。建筑场面镜头,在拍摄时运用角度,光线及远近条件进行拍摄。格斗场面镜头包括翻跟斗或者天上飞的镜头,是由特技师和替身先单独完成这些动作。

飞行场面镜头。飞行的场面是先让特技师和替身借助蹦蹦床跳一下。此时是将制作逼真的奥特曼和怪兽人偶用线吊起来,是人操纵飞行的。爆炸场面镜头。在需要爆炸的建筑物上放上小型炸药包。画面中可以看到一个小黑点,需要时,炸药包会落地砰开。

奥特曼简介:

奥特曼系列(日语:ウルトラマンシリーズ),是日本“特摄之神”的圆谷英二导演一手创办的“圆谷制作公司”(円谷プロダクション,原名:圆谷株式会社)自二十世纪六十年代起推出的空想特摄系列电视剧、电影、漫画、舞台剧等作品。

以1966年的《奥特Q》为首,自同年刚播出的《奥特曼》开始,建立了“巨大英雄与怪兽对战”的模式。中国台湾早期则有《飞天超空人》《大超人》《银河飞超人》《超人战士》等译名,后来受中国香港的影响也曾经一度用过《咸蛋超人》的译名。

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