⑴ 放映电影的银幕为什么用粗糙的幕布,而不用镜子
因为粗糙的幕布会发生漫反射,可以使电影院的四周都看得清电影,而镜子会造成光的反射,影响人的视线,因此不适合。
相关介绍:
专用于投影的幕布叫投影幕是投影机周边设备中最常使用的产品之一。投影屏幕如果与投影机搭配得当,可以得到优质的投影效果。投影屏幕从功能上一般可分为反射式、透射式两类。
当光入射到透明或半透明材料表面时,一部分被反射,一部分被吸收,还有一部分可以透射过去。透射是入射光经过折射穿过物体后的出射现象。被透射的物体为透明体或半透明体,如玻璃,滤色片等。
(1)怎么做电影机不用镜子扩展阅读
银幕对电影欣赏经历产生几个方面的影响,最重要的是在电影画面质量方面:亮度,彩色还原和对比度并通过潜在银幕中的瑕疵分散注意力。银幕还能对银幕后扬声器系统的声学性能特别是高频损失方面产生影响画面理想的亮度水平通过参照全世界公认的SMPTE标准来确定。
银幕是反射回观众光亮度的主要因素。白塑幕使光散射,并将大多数光反射到天花板和边墙上因此被损失了。被称为“增益”的银幕将更多的光直接返回观众。
银幕的增益水平与反射回的光量有关,其测量按照参照标准进行。商业白塑幕的反射率各有不同,但通常具有根据参照标准的0.8-1.0反射率。
⑵ 3d鐢靛奖鏄鎬庝箞鎷嶆憚鐨
3D鐢靛奖鍦ㄦ媿鎽勭殑鏃跺欙紝灏辨槸鐢ㄤ袱鏋舵憚褰辨満妯′豢浜嗕汉鐨勭溂鐫涖
琛屽唴鏈夋槅铏鐪笺佷汉鐪笺佸法浜虹溂涔嬭达紝濡傛灉瑕佹媿寰堣繎鐨勬櫙锛屼袱涓鎽勫奖鏈鸿佸儚鑻嶈潎鐨勭溂鐫涗竴鏍风诲緱閭d箞杩戙備竴鑸鐨勮瘽涓や釜鎽勫儚鏈轰箣闂寸殑璺濈昏窡浜虹溂宸涓嶅氥傚傛灉瑕佹媿杩滄櫙锛屼袱涓鎽勫儚鏈哄氨瑕佸垎寰楀儚宸ㄤ汉鐨勭溂鐫涢偅涔堝紑锛岃繖浜涙妧宸х粏鑺傞兘闇瑕佸ソ濂芥帉鎻¤窡涓撴敞鐨勩
鏍规嵁鎷嶆憚璺濈荤殑杩滆繎锛屾湁涓涓鍏寮忔潵绠楀嚭涓や釜鎽勫儚鏈轰箣闂寸殑璺濈诲簲璇ユ憜鏀惧緱澶氳繙銆備絾鏄鍏夐潬鍏寮忎篃涓嶈岋紝涓昏佽繕鏄瑕侀潬缁忛獙銆傛湁鏃跺欎袱涓鎽勫儚鏈哄彲鑳戒細鍨傜洿鐫鎴栨槸鏂滅潃鏀撅紝鐒跺悗鍐嶇敤涓闈㈤暅瀛愶紝鎵嶅彲浠ュ畬鎴愭媿鎽勩
3D鐢靛奖鐨勪紭鐐
3D鐢靛奖鏄涓绉嶉氳繃鐗规畩鎶鏈璁╄備紬鑾峰緱绔嬩綋鎰熷拰娣卞害鎰熺殑鐢靛奖銆傚湪3D鐢靛奖涓锛岃備紬闇瑕佷僵鎴寸壒鍒剁殑3D鐪奸暅锛屽畠浠鍙浠ヨ╁乏鍙崇溂鍒嗗埆鎺ユ敹鍒颁笉鍚岀殑鍥惧儚锛屼粠鑰屼骇鐢熶簡涓绉嶇湡瀹炵殑绌洪棿鎰熴
閫氬父鎯呭喌涓嬶紝3D鐢靛奖鏄鐢变袱涓鐣ュ井涓嶅悓鐨勭敾闈㈠悓鏃跺憟鐜帮紝涓涓鐢婚潰閽堝瑰乏鐪艰傜湅锛屽彟涓涓鐢婚潰閽堝瑰彸鐪艰傜湅銆傝繖绉嶇敾闈㈢殑宸寮傛у彲浠ラ氳繃鐗规畩鐨勭溂闀滄潵瀹炵幇銆
杩欎簺鐪奸暅鏈変笉鍚岀殑璁捐★紝渚嬪傚亸鎸闀滅墖鍜屾縺鍏夊彂灏勫櫒锛屽畠浠鍙浠ヨ繃婊ゆ帀鐩稿簲鐪肩潧涓嶉渶瑕佺殑淇℃伅锛屼娇寰楁瘡鍙鐪肩潧鍙瑙傜湅鍒板瑰簲鐨勭敾闈銆傚洜姝わ紝鍦ㄤ僵鎴3D鐪奸暅鍚庯紝瑙備紬灏辫兘澶熸劅鍙楀埌鐢靛奖鐢婚潰鐨勬繁搴﹀拰绔嬩綋鎰燂紝浠庤岃幏寰楁洿鍔犳矇娴稿紡鐨勮傚奖浣撻獙銆
⑶ 微电影《镜子》是怎么拍出来的
制作花絮里交待了不少内容,看一看就知道了。可能有的朋友觉得眼花缭乱,我把一些关键信息解释一下。首先,关于长镜头,这个其实是最容易的部分,镜头运动中留了很多剪辑点,一弯腰,一看手,就可以轻松切镜头了。最玄妙的地方,在于玩「镜子」这个电影魔术。首先,如果你仔细观看,会发现镜子外和镜子里的动作其实是不同步的,比如,青年戴戒指的时候,镜子里已经戴到手指根部了,镜子外戒指才碰到手指头。中年去拿安眠药的时候,镜子内外手形不同。跟食指比较,中指的位置有明显区别。镜子外,中指内收;镜子内,中指外伸。所以,真实情况是这样的:「镜子里的」其实是「洞里的」。那个位置并没有镜子,成片里,是角色扶墙。实拍时,布景是这样的:中间一堵墙,在应该是镜子的位置,挖出一个洞,以墙为镜象对称轴,墙两边的布景是一模一样的。反而是拍摄测试的画面更容易说明布景的方法……拍摄的时候,若墙算中间,出镜演员在墙左边,则墙右边有一名(手的样子和出镜演员的手比较像的)演员跟出镜演员做同步的动作(如上所述,其实也不是那么同步)。对了,抱婴儿的时候,镜中人,也就是洞后面的人,也就是出镜演员,抱的其实是一个假人。拍电影有时候真的是像在玩魔术。每一个镜头都需要仔细琢磨。
⑷ 电影在拍摄一个人照镜子的时候为什么可以没有出现摄影机,怎么做到的
●先用客观镜头交代镜子的存在,再直接让演员借位正对着摄影机表演,以营造出演员是对着镜子的效果。也就是杨帆的答案中提到的方法。
●不使用镜子,用道具镜框框出原本镜子的位置,让演员在镜框两边表演。
⑸ 3D电影是怎么拍摄的
3D电影在拍摄的时候,就是用两架摄影机模仿了人的眼睛。行内有‘昆虫眼’、‘人眼’、‘巨人眼’之说,如果要拍很近的景,两个摄影机要像苍蝇的眼睛一样离得那么近。一般的话两个摄像机之间的距离跟人眼差不多。如果要拍远景,两个摄像机就要分得像巨人的眼睛那么开。
根据拍摄距离的远近,有一个公式来算出两个摄像机之间的距离应该摆放得多远。但是光靠公式也不行,主要还是要靠经验。有时候两个摄像机可能会垂直着或是斜着放,然后再用一面镜子,才可以完成拍摄。
(5)怎么做电影机不用镜子扩展阅读:
3D技术的应用:
3D技术的应用普及,有面向影视动画、动漫、游戏等视觉表现类的文化艺术类产品的开发和制作,有面向汽车、飞机、家电、家具等实物物质产品的设计和生产,也有面向人与环境交互的虚拟现实的仿真和摸拟等。具体讲包括:3D软件行业、3D硬件行业、数字娱乐行业、 制造业、 建筑业、 虚拟现实、地理信息GIS、3D互联网等等。
⑹ 电影放映机的工作原理是什么
电影放映它借助了照相化学、光学、机械学、电子学等多门学科的知识和原理。 电影最重要的原理是“视觉暂留”。科学实验证明,人眼在某个视像消失后慎谈,仍可使该物洞孝唯像在视网膜上滞留纳培0.1-0.4秒左右。电影胶片以每秒24格画面匀速转动,一系列静态画面就会因视觉暂留作用而造成一种连续的视觉印象,产生逼真的动感。