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土豪邀艾莉是哪个电影

发布时间:2023-03-09 12:40:05

⑴ 《恋恋笔记本》的影评

《恋恋笔记本》故事起源于将近二战时期。富家千金艾丽和穷小子诺亚在一场聚会上熟悉并且相爱了,大概是一见钟情的样子。这部剧我挺喜欢的,演员很到位,剧情也不错。

《恋恋笔记本》网络网盘高清资源在线观看:

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一个浸润着鲜红与纯白的爱情故事,写在一本洒满昏黄的笔记本上,被一位老先生(詹姆斯·加纳 饰),一遍一遍的讲述。老太太(吉娜·罗兰兹 饰)总是静静的听着,好奇的追问结果。在一家疗养院,这样不变的场景每天都会上演。
笔记本上,秀美的字迹,记载着发生在那个夏天的爱情。艾莉(瑞秋·麦克亚当斯 饰)是富有人家的千金,她随家人来到小镇避暑。在一个充满梦幻的游乐场,邂逅了诺亚(瑞恩·高斯林 饰)。诺亚没有钱,却活的很快乐。艾莉在他那学会了自由,得到了欢笑,两人很快热恋起来。然而在艾莉父母的阻挠下,相爱的两个人,就被分开在夏天结束的那一刻。随着诺亚的365封信被偷偷藏起,艾莉在7年后终于放弃了等待。就在她要步入教堂的前一天,突然在报纸上看到了诺亚曾许诺给自己建造的白色房子。一切记忆,全部苏醒……
也许,应该苏醒的,不是故事中的,而是听故事的人。

⑵ 《最后生还者》:顽皮狗是怎么创作出女主角艾莉的

尼尔·德鲁克曼(Neil Druckmann)正在等待他的第一个“孩子”,一位虚构的女孩降临人世。

与许多父母一样,他为给孩子起名字写了份清单,并挑选了其中的一个。当时,德鲁克曼完全没想到那个女孩会成为PlayStation 历史 上最具标志性的 游戏 角色之一。

“我喜欢找到那些能够让自己产生 情感 共鸣的事物,然后把它们写进故事。”德鲁克曼是《最后生还者》联合总监兼编剧,他在采访中说,“这会让我投入更多 情感 ,这是我们选择‘艾莉’的原因之一。”

《最后生还者》于2013年问世,艾莉和乔尔是 游戏 里的两位主角。这对搭档在经历了世界末日的美国徒步跋涉,不仅面临着被僵尸袭击的危险,还需要面对内心创伤。艾莉外表坚强,对于末日前的世界充满好奇,在性格上与乔尔形成完美互补——后者一心只想活下去,起初甚至觉得艾莉会妨碍自己求生。

即将在6月19日发售的《最后生还者:第二部》中,艾莉会继续她的旅途,但鲜为人知的是,这个角色的起源远远早于初代作品的发售。艾莉的诞生可以追溯到德鲁克曼的大学时代。

乔尔和艾莉一起穿过了已是末世景象的美国

2004年,德鲁克曼在美国宾夕法尼亚州的卡内基梅隆大学攻读 娱乐 技术硕士学位。在参加著名恐怖电影制作人乔治·罗梅罗担任嘉宾的一次比赛期间,德鲁克曼塑造了艾莉这个角色。罗梅罗会与优胜者合作一个学期,制作一款 游戏 ,风格与罗梅罗1968年的电影《活死人之夜》类似。德鲁克曼没能获胜,但随着时间推移,他为那次比赛创作的主题和角色逐渐演变成了《最后生还者》里的故事。

“我写了份一位警察保护女孩的提案。她失去了父亲,而他失去了孩子。”

德鲁克曼的概念灵感来源于2001年的PS 游戏 《古堡迷踪》(ICO), 游戏 讲述一个男孩拯救一个被俘女孩的故事。另外,他还打算融合漫画《罪恶之城:黄皮恶棍》(Sin City: That Yellow Bastard)的部分元素。加入顽皮狗后,出于对漫画的热爱,德鲁克曼又想到了当年创作的末世父女角色,开始为一本图像小说构思剧情。但由于故事本身缺乏吸引力,德鲁克曼再次搁置了他的想法——直到《神秘海域2》开发完工。

“完成《神秘海域2》后,我们被分成了两支团队。”德鲁克曼回忆说,“一支团队负责制作《神秘海域3》,而我和搭档布鲁斯·斯特雷利(Bruce Straley)去为《杰克与达斯特》(Jak and Daxter)制作重制版,后来,我们决定做一款我们自己策划的 游戏 。因此,我提出了我在故事情节方面的设想,然后着手开发。那个时候,艾莉和乔尔逐渐成型了。”

《最后生还者》角色设计图

随着时间推移,《最后生还者》进入了早期制作阶段。与德鲁克曼最初的构想相比, 游戏 设定已经发生巨大变化:乔尔不是一位警察,小女孩艾莉不但失去了父亲,还失去了她所爱的几乎所有人。

在给艾莉起名字前,德鲁克曼曾经将她叫做莉莉(Lily)。不过,这个斗志旺盛的14岁女孩始终是《最后生还者》的核心角色之一。在3年的 游戏 开发期间,顽皮狗一直将她定位为与乔尔性格互补的搭档。

德鲁克曼知道,艾莉必须是个年轻女孩。那时,初为人父的德鲁克曼发现,父母为了孩子几乎可以牺牲一切。他认为这是个值得 探索 的话题。

“我的父母为我付出了很多。现在我也有了孩子,所以经常思考父母对孩子的爱。当我和布鲁斯坐下来聊故事情节时,我告诉他:‘噢,父母真的会无条件地爱他们的孩子,全世界的父母都这样。我们可以通过一款电子 游戏 来 探索 它。’”

德鲁克曼与高级角色艺术家Hyoung Taek Nam一起创作了艾莉的形象。在 游戏 里,艾莉辨识度最高的服装特征是匡威运动鞋和棕榈树图案的T恤。在和平、法律与秩序荡然无存,生存环境无比恶劣的末日世界,德鲁克曼希望这些视觉符号能够唤起玩家心中的童真感。

“艾莉既有勇气又坚韧,但她仍然是个在危险世界中成长的孩子。”首席角色概念艺术家,为续作设计艾莉形象的阿什利·斯维道斯基(Ashley Swidowski)说,“亮色T恤和休闲运动鞋能够让玩家感受到青少年的心性,尽管她被迫进入了极其残酷的成年人环境。”

艾莉的概念原画

在决定艾莉的年龄时,德鲁克曼也需要仔细考虑。如果艾莉年龄太大,那么她可能会被某些玩家视为乔尔的情侣;如果她太年轻,又会令整个故事显得不够真实,因为一个小女孩很难在末世的艰苦条件下幸存。塑造艾莉的性格也很重要。在《最后生还者》中,艾莉既能够与沉默寡言的乔尔相处,同时还展现出了与他完全相反的性格——乐观、幽默、健谈。

“我们曾经担心这款 游戏 的整体环境太暗了。”德鲁克曼回忆道,“有人打趣说,我们可以给艾莉一本笑话书,让她来活跃一点气氛。当时我们就想:‘真是个有趣的主意。’这就是为什么她喜欢在 游戏 里讲笑话。”

在 游戏 初期,艾莉和乔尔之间的关系很紧张,都不愿意向对方敞开心扉。但他俩逐渐建立 情感 联系是《最后生还者》的核心。《最后生还者:第二部》联合编剧、电视剧《西部世界》前编剧哈利·格罗斯(Halley Gross)认为,在初代作品讲述的故事中,艾莉唤醒了乔尔内心深处的善良。

“乔尔必须为其他人重塑世界,成为其他人的榜样,因为他显然不需要为自己做这些事情了。我不觉得这个世界上有真正的纯真,但我确实认为,很多孩子仍有希望。”

有趣的是,艾莉的性格并不完全来源于德鲁克曼和斯特雷利等编剧。作为艾莉的配音演员,阿什莉·约翰逊(Ashley Johnson)也为开发团队提供了灵感。例如,约翰逊热爱太空,而艾莉在 游戏 中则渴望成为一名宇航员。

“我真的非常欣赏阿什莉·约翰逊。”德鲁克曼说,“当我们邀请她配音时,只写完了几段场景。从那以后,艾莉的很多对话都基于她的性格和幽默感。”

《最后生还者:遗落》中的艾莉与莱莉

德鲁克曼认为,艾莉比他本人更外向,但他俩身上都存在不安全感和一些与众不同的地方。“我在念高中时经常逃课,和朋友们一起逛商场。《最后生还者:遗落》(Left Behind)就像那种冒险的一个世界末日版本。”

一个吻改变了一切。

在2014年发售的迷你前传《最后生还者:遗落》中,我们目睹了艾莉和莱莉(Riley)之间的羁绊——莱莉是她在军事寄宿学校认识的一个年轻女孩。剧情着重讲述她俩之间的友谊,而这种友谊逐渐变成了少年浪漫……在当时,同性恋关系在 游戏 作品,尤其是3A大作中非常少见,《最后生还者:遗落》推动这种现象发生了改变。另外,剧情中的关键事件也改变了艾莉:两个女孩都因被咬而感染了病毒,但只有艾莉活了下来。

德鲁克曼并非从一开始就设想将艾莉塑造为一位同性恋角色。直到《最后生还者》开发的最后一年,当德鲁克曼为 游戏 改编漫画《最后生还者:美国梦》(American Dreams)进行构思,打算讲述艾莉和莱莉相识的故事时,他才做出了这个决定。

事实上,艾莉并非《最后生还者》里的唯一一个同性恋角色。虽然从未明确说明,但在 游戏 中期出现的性格古怪、偏执的男人比尔也是同性恋。随着 游戏 剧情的展开,玩家会从一封信中发现,比尔的男友之所以离开他,是因为他不敢冒险,并且满足于穷酸生活。德鲁克曼回忆说,他在编写比尔的场景时非常紧张, 探索 当时许多 游戏 从未触及的主题让他感到焦虑。

“我不确信玩家会有哪些反应,也不确定顽皮狗和索尼的老板,或者我的搭档布鲁斯会不会反对。对于究竟是否设计那些场景,我很犹豫。”

但当包括索尼和PlayStation公关人士在内的其他人阅读德鲁克曼撰写的段落后,都对他表示支持。对德鲁克曼来说,电子 游戏 描绘不同人群非常重要——每当看到某款 游戏 里出现与他一样有以色列犹太人身份的角色时,他总是非常兴奋。

《最后生还者:第二部》画面

德鲁克曼告诉我,顽皮狗的理念是讲述“更有趣、更新鲜的故事”,通过故事来描绘那些在 游戏 或其他流行文化产品中很少出现的少数群体、不同性取向人群或各种宗教信仰的人。《最后生还者:第二部》将会延续这种理念。

一直以来,许多玩家对《最后生还者》的结局津津乐道。在 游戏 发售7年后的今天,仍有人争论乔尔的选择究竟是否符合道德。但德鲁克曼觉得,他还有很多东西想要表达。

当《最后生还者:遗落》的制作接近结束时,德鲁克曼开始构思新的篇章。在一家餐馆里,德鲁克曼与艾莉的配音演员阿什莉·约翰逊沟通《最后生还者:遗落》的概念,并向她提出了开发一部续作的想法。

“与初代作品有点不太一样,但核心和主要的部分已经在那里了。阿什莉在听我讲完 游戏 的结局后放声痛哭。”

《最后生还者》的主旨是在一个可恨的世界里寻找爱,而这款续作则把重点放在当角色失去爱后,怎样摆脱仇恨。玩家会发现艾莉比在前作中更愤怒,但也更懂得克制。她的幽默感几乎完全消失,取而代之的是愤世嫉俗……她不得不面对内心创伤。在顽皮狗的塑造下,艾莉从一个女孩变成了女人。她在地狱般的环境中失去了纯真,对幸福的追求常常被求生的本能所压制。

“在第一款 游戏 中,我们开始看到艾莉的成长和成熟。在某些方面,她被自己所经历的暴力行为腐化了。”德鲁克曼说,“她逐渐甩脱自己的天真。所以我们就想:‘如果这个角色长大成人,接下来会发生些什么?’毕竟,要想在末日世界生存,你就不得不做一些非常可怕的事。”

本文编译自:washingtonpost.com

原文标题:《A child in a dangerous world: Inside the creation of Ellie》

原作者:Elise Favis

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