㈠ 剑侠情缘2剑歌行世界观解析 一代人心中的经典
这个神奇的世界会有怎么样的表现呢?不妨一起来看看吧。
一人一剑走江湖,绝美的场景呈现
剑侠世界采用的是Unity引擎打造,不仅场景人物表现优秀,整体的氛围感也极强,玩家可以完整的在游戏中体会到那个剑侠世界。另外游戏中的社交元素极其丰富,保留了大家最喜欢的特色,保证你在游戏中除了能够找得到小哥哥和小姐姐,还能找到自己的好基友哦。
听说少林的小哥哥人都是非常友好的森埋
电影团队亲自操刀,致力打造最真实的江湖
除了良好的游戏表现以外,剑歌行还提供了丰富的世界观。游戏中的世界观聘请了专业的电影团队来操刀,致力于打造最真实的江湖。在《剑歌行》中,不仅拥有各大江湖门派,还完美的为其刻画了错综复杂的关系,无论是勾心斗角还是唇亡齿寒,亦或是虎视眈眈,将这些错综复杂的关系组合在一起,才能称之为江湖。
在这个江湖中有侠,也有恶,有义薄云天,也有不择手段,而玩家们也可以选择成为人中大侠又或者谷中恶人。总的来说游戏打造出了一个完美宏达的世界观,拥有了一个真实的江湖,玩家们可以在这个完美的江湖中做最真实的自己。
绝美的游戏场景
有了江湖就有各大门派,玩家们可以在这六大门派中择其一为自己的师门,从此在门派中崭露头角,一步步从江湖小虾米成为盖世大侠,完成各位曾经未完成的江湖梦。
而且听说每个门派都有自己独特的双流派玩法,玩家们可以在喜欢的流派中进行自由切换,岂不美哉?
而这六大门派分别是:
少林:
少林武术讲究禅武合一,习武为强身健体、静气守神之故,最终以明心见性、顿悟成佛为修行目的。经后人发扬光大,渐成一脉,更有“天下武功出少林”之称。因此游戏中的少林分为了输出型武魂以及防守型梵天两个流派,梵天讲究我佛慈悲,能在战斗中为队友承担大量的伤害。而武魂则修少林攻击绝学,化身怒目金刚,为世间铲平奸邪。
峨眉:
因门中尽为女子,寄身峨眉山,故名“峨眉”,寄“云鬘凝翠,鬒黛遥妆,真如螓首蛾眉”之意。门中女子尽为女性,于是乎也成了广大妹子们的选择。而在游戏中的峨眉分为珑华和虞弦两个分支,珑华秉承救世渡人之心,拥有强大的辅助能力。而虞弦则认为杀一恶人能救百余虚闷好人,因此拥差春弯有不错的输出以及强大的控制能力。
唐门:
蜀中唐门一向以暗器和毒独步天下,游戏中的唐门分为影刹和千机两个门派,影刹擅长陷阱,将唐门暗器发扬光大,但对于正面作战并不擅长。而千机则将唐门毒术发扬光大,擅长正面对敌,一击毙命是为千机。
武当:
武当是著名的仙山福地,不少隐士更是在此修炼。武当绝学最擅长以柔克刚,内功精纯,气泽绵长,被誉为天下正宗。游戏中武当分为重霄和凌云,重霄使用手中重剑,将精纯的内功发扬光大,能够造成大量的伤害。而凌云抛弃了手中重剑,采用轻剑,将自身的身法锻炼到极致,配合武当特色借力打力,机动性极强,能够完美的躲避敌人的伤害。
杨门:
杨门以守护大宋基业为使命。世传杨家铁骑,骁勇善战,热血豪情。
而杨门自身也分为了傲血和啸风两个流派,傲血属于游戏中的一个辅助门派,不同于峨眉的加血,傲血拥有许多控制技能,同时也能够为敌人添加各类DEBUFF,为友方创造最优秀的输出环境。
㈡ 黄靖翔演过的电影作品
就现在来看,还没有他出演过的电影。他的作品主要是cosplay,平面写真以及其他的影视作品。楼主若有需要,以下是他的作品内容:
①Cosplay
《古剑奇谭》百里屠苏
《古剑奇谭》方兰生
黄靖翔cos古剑奇谭
《凤于九天》烈儿
《偷星九月天》十月
《盗墓笔记》张起灵,吴邪
《龙缘》乐越
《长歌行》李淳风
《烈火青春》南宫烈
《仙剑奇侠传五前传》夏侯瑾轩
《陌路莫回盛世无争》皇甫寻
《青之驱魔师》奥村磷
《守护者联盟》Jack Frost
《少年派的奇幻漂流》Pi
《银魂》 高杉晋助
《樱兰高校男公关部》须王环
《新世纪福音战士》渚熏
《晋将令》耽美
《邻座的怪同学》吉田春
《古剑奇谭》晋磊
《古剑奇谭贰·捐毒》乐无异
《恐怖宠物店》饕餮
《温暖躯壳》R
《霍比特人2》中精灵王瑟兰督伊(又译瑟兰迪尔)
《幽灵公主》阿席达卡
《鬼灯的冷彻》 白泽
《陆小凤传奇》花满楼
《剑侠情缘网络版》穆玄英(毛毛)
《歌之王子殿下》圣川真斗
《歌之王子殿下》来栖翔
②写真集
2012年第一本个人写真
《凤于九天一》主题COS写真集
《龙缘一》主题COS写真集
2013年第二本个人本《他年今日》+别册
《盗墓笔记》同人cos本《我》
《霍比特人二》瑟兰迪尔同人cos套卡
《青之颜 》签名册
《龙缘贰》主题COS写真集
《长歌行》主题COS写真集
《浮生永夜》小说封面写真
《陌路莫回盛世无争》小说同人COS本1
2014年304台历
《凤于九天贰》主题COS写真集
《桃之颊》签名册+《东邦别册》
《古剑奇谭二:永夜初晗凝碧天》乐无异同人cos套卡《剑歌偃途》
《橙之形》签名册
《清平乐》剑侠情缘网络版三同人本
《陌路莫回盛世无争》小说同人COS本2
《歌之王子殿下》华丽珍藏cos日历本
③影视作品
微电影∶《梁祝 跨时代幻想》梁生(梁山伯)
话 剧:《职场急诊室·谁没一点病》
电视剧:《初恋备忘录》男主角(因不明原因确定不会上映)
望采纳~
㈢ 我喜欢看武侠小说电影电视剧,可是现在的作品都好乱搞!人物关系很是乱,一堆的男女关系描写人都晕了,打
《杯雪哪郑》(又名《乱世英雄传》)、《洛阳女儿行》、《开唐》、《长安古意》《石榴记》、《弓萧缘》、《借红灯》《京娘》、《隽永刀》、《龙城》、《刺》、《隙中驹》、《青丝井的传贺缓链说》《尘镜蛛奁》、《江禅孙湖墟》《千门公子》挥戈系列《吴钩霜雪明》……
㈣ 《画江湖之不良人2》这部经典国漫改编的电视剧,你给打几分
《画江湖之不良人》系列应该是一个讲述大唐至五代十国风云起伏故事、曾创造国产三维动漫经典的IP佳作。第二部继续讲述“不良人”这个神奇组织的个中离奇办案经历,将诸多历史情节串联起来,群雄逐鹿,萍踪侠影,江湖儿女情,杂糅在一起,丝丝入扣,耐人寻味。
今日撰文时发现,《画江湖之不良人》不单靠动漫吸引粉丝,且已经衍生推出网剧、手游、电影、电视剧和页游燃拿等作品。对于其他国漫而言,如果都能像《画江湖之不良人》一般,如此匠心打磨IP,并将IP发扬光大,也许能够看到国漫的些许微光。
以上。
㈤ 沧月的真名字叫十么
沧月个人简介:
沧月,女,原名王洋,79年生,浙江人。小学一年级偶尔在地摊上看见一套《七剑下天山》的连环画,开始了对武侠十几年的迷恋。于是在成长中有选择的看书和积累,为了将老差来能写出自己的武侠。后来,由于父母的劝告和学业的压力,而一度放弃了武侠写作。
就读于浙江大学后,在98年,为了欢迎金大侠就任本校人文学院院长,学校举行了“宝丽杯”武侠征文竞赛。被寝室里的姐妹怂恿,忍不住拿了一篇高中的旧稿《雪满天山》参坦含信赛,出乎意料,获得了前三名的好成绩。从此,对于武侠写作的热情再次被激发出来,而且一发不可收拾。
2001年开始混迹于榕树下、清韵书院等各大武侠BBS,灌水,发文章,一年多来渐渐有了不少的网络读者。2001年,在《大侠与名探》杂志举办的网络新武侠征文中,以《血薇》一篇获得优胜奖,并陆续在《今古传奇》、《大侠与名探》、《热风武侠故事》等杂志上发表武侠中短篇。
2002年末,连续在台湾和大陆出版武侠作品《幻世》《沧海》《雪满天山》《听雪楼系列》等等,同时顺利通过了入学考试,在浙大开始建筑设计专业的研究生深造。
个人资料让轮
籍贯:浙江
生曰:保密
星座:金牛座
最喜欢的颜色:黑、紫
最喜欢听的歌:很多
最喜欢的电影:我最好朋友的婚礼
最喜欢看的书:很多
最喜欢的武侠小说作家:金庸、古龙、温瑞安平时最喜欢做的事情:发呆、睡觉、码字
平时最不喜欢做的事情:早起、运动
对朋友的要求:忠诚
人生格言: 岂能尽如人意,但求无愧于心
武之魂系列
大漠荒颜 帝都赋 曼珠沙华 飞天
沧海 幻世 曼青 夕颜
乱世 星坠 仰望苍穹 剑歌
雷雨夜·乱坟岗 碧城 夜船吹笛雨潇潇 雪满天山
镜系列
镜·双城1 镜·双城2 镜·双城3 镜·双城4
镜·双城5 镜·破军 镜·龙战 六合书·东风破
六合书·讲武堂 织梦者 织梦者续
听雪楼系列
血薇 风雨 神兵阁 病
火焰鸢尾 指间砂 荒原雪 拜月教之战
其他
星空 一只叫美狄亚的猫 杂音 花镜
风花.雪月 诗词涂鸦 对沧月的书评
㈥ 游戏电影的梦罗浮
成立于2005年,原先在北大棚轮宴方正软件技术学院影视动画教研室,现从事影视、游戏、设计、动漫 、配音方面的专业制作,和NCSOFT、日本光荣、冰动娱乐、联众世界、AMD聚龙汇、腾讯游戏、玩家宝宝这些游戏运营商以及各大娱乐媒体有着紧密的合作关系,作品多次获得全国嘉奖,五次一等奖类型记录,因走实力加偶像派双修路线而在网络有一定的人气积累。其宗旨是缔造中国顶尖的游戏影视动漫。 梦罗浮原创世界参展国家新闻办公室主办的四川网络文化嘉年华活动,2012年7月27~29日展出3天
梦罗浮全3D天黑请闭眼OL游戏电影《噬魂岛》2010年6月参加上海CCG动漫展,展出4天
梦罗浮火凤燎原OL游戏官方宣传片2010年6月参展广州首届萤火虫动漫嘉年华,展期4天!
梦罗浮战地之王OL游戏电影《奥格达克》2010年6月参展江苏徐州动漫展,展期4天!
梦罗浮《剑舞OL》游戏官方宣传片2010年6月参展上海CHINAJOY动漫嘉年华,展期4天! 2007年1月21日 广州《信息时报》游戏视频:另一种DIY生活
2009年 重庆《电脑报》第29期《齐磊掌“镜”录江湖》
2010年 重庆《电脑报》7月26日第29期《拍游戏电影,叫板大导演》 龙之谷《PVP猛片》获盛大龙之谷Fight谷噜链银噗PVP视频达人奖
完美时空杯Chinajoy动漫嘉年华17173之星金牌冠军
联众世界天黑请闭眼OL《噬魂岛》获2009年度17173十大游戏剧情视频奖
NCSOFT永恒之塔CG《天魔双娇》获AMD华硕永恒之塔游戏视频大赛奖
梦罗浮现代战争游戏电影《奥格达克》获视腾讯战地之王视觉盛宴最佳娱乐片
日本光荣三国志OL千人国战电影《天下第一·纪元》获2008年度17173十大游戏剧情视频奖
NCSOFT天堂II《卡伦的决心》电影剧本获得“歌美杯”电玩巴士游戏动漫原创大赛文字类年度原创奖
NCSOFT天堂II游戏电影《最后的贪婪》2007年度17173十大最佳游戏剧情视频一等奖
NCSOFT天堂II游戏电影《英雄年代》获2006年度17173十大最佳游戏剧情视频一等奖
NCSOFT天堂II游戏电影《巴温的眼泪》获17173十大工会视频评比第三名
梦罗浮游戏电影博客获得08年17173首界游戏博客大赛第一周的“鬼斧神功”奖
NCSOFT天堂II游戏电影《抉择的时刻》获2006年NVIDIA杯新浪游戏视频大赛二等奖 首先在学习游戏电影制作之前请听梦罗浮啰嗦几句(一定要看哦),我认为如果你是真正的想要好好学习制作视频的话,那你一定要去热爱它 ,如果本桐首身有设计功底那更佳。
编写剧本,演绎江湖风云
剧情和创意是游戏电影的灵魂,好的编剧与构思能给游戏视频带来经典涵养,能让观众始终过目不忘,编剧是自己进行故事创作和构思,限制性很小,最后台词,主戏以及过场戏,突出故事中心,塑造人物性格,编剧和导演一起研究剧本,作出修改,使其更加适合游戏电影主题表现。
剧情的节奏非常重要,这是关乎作者的写作水平,剧情的张力,考验作者对文笔的控制力度,厨师说过,美味佳肴,关键在火候。编剧力求主题鲜明,角色性格突出。
做游戏视频的编剧除了有各种类型的文学写作基础外,还要熟悉游戏的规则模式以及表现范围,不同的网络游戏、局域网游戏里的内容模式都是有限制的,游戏里没有的东西,你不能写,如果非要写,请咨询游戏电影制作人的技术水平,用额外的技术来表现游戏里无法表达的剧情内容。编剧的限制主要是因为道具、动作方面不足,道具方面,以“煮酒论英雄”这么简单的一句为例,则会联想到酒壶、酒杯、毛笔、竹简、古筝、书法之类,网络游戏有这些道具的很少,就算有,也不是集中在一个场景内;再稍微难些,我做过的三国志OL《天下第一纪元》游戏电影有句台词:“是夜,帝度血染,家国倾覆,炽焰焚空尽,诉绝世天下纷争!”这个得需要CG特效来辅助制作,因为素材只是一张许昌城夜景和尸体若干,烟火、爆炸得用特效软件来制作;再难点就是我做过的天堂II概念美术MV《命运.神罚之曲》,表现的是巨人与神的战争,所以基本上是原创CG,游戏内容占的少,由此可见,一个剧本的完美发挥是与制作人的技术有关系的,技术水平高,剧本的表现程度就越高,使之更能表现游戏内容的精华!
现如今网络游戏的文化背景、官方小说,大都是大纲和零碎篇章,缺乏正统的、详细的、系统的介绍游戏故事,全是玩家自己写同人小说,如果拍摄玩家自创的剧情,那就不会贴近游戏原著了,网游背景故事原著在游戏开发商的游戏文学策划室里,希望网络游戏运营商能够给游戏电影导演从为自己的游戏产品宣传的角度上带来一定的游戏文化背景素材的支持。
角色人物动作方面,也是编剧的最大限制,游戏里没有的动作也不能轻易写,如果写得天马行空,比如:“我以雷霆万均之拳将你轰入云霄”,好,你如何让只能在地面上蹦跳的游戏角色飞上天空?而且聪明的人都知道他们肯定像黑客帝国3里的NEO和史密斯的空中大战,那么这么写会增加整部电影的制作成本,实现不了的动作必须让高技术人员提取模型再用MAYA软件绑定骨骼进行K帧动画,那将是巨大的工作量,也是十分昂贵的,因为CG行业基本上是按秒算价。
游戏视频编剧是戴着脚铐创作的,在有限的范围里争取发挥最大的剧情表现力真的是不小的挑战!
不同的网络游戏主题不同,现分为MMORPG[3D角色扮演]、ARPG[2D角色扮演]、FPS[第一人称射击]、ACT[动作游戏]、AVG[冒险游戏]、SLG[策略游戏]、RTS[即时战略游戏]、FGT[格斗类游戏]、STG[射击类游戏]、PZL[益智类游戏]、RCG[竞速游戏]、SPT[体育类游戏]、TCG=[育成游戏]、MSC[音乐游戏]、LVG[恋爱游戏]、WAG[手机游戏],又分为古代篇、现代篇甚至未来篇,所以每一位游戏电影编剧必须精通各种游戏的文化背景、游戏模式,
以及相关的知识网络,比如武术知识、战略战术知识、体育知识、恋爱知识、音乐知识等等等,除此之外,还有对语境的需求,因为网络游戏有一半是中国古代武侠、西方剑与魔法方面的,比如东方味的:“男儿当将功名取,多少年生死一笑剑歌烈,问天下,谁能掌握生灭”西方味的:“身为神的大地祭司,吾等亦从中得窥神谕,主怜悯心怀忏悔背负罪恶的世人。”
我的三国志OL电影《天下第一纪元》的编剧就请了网络文学作者夏年纪的帮忙,他的《剑缘》以文言文武侠得到小说界的好评,我很喜欢他那句:“今生妄,寂寞狂踪,谁知傲骨终不见!”
分镜描述,构造故事骨架
分镜又叫台本,剧本写完了,台词也整理成脚本了,这一步骤就是按脚本的每一句大意来想象绘画成分镜头,就将文字转换成画面,这个需要有电影语言设计感+美术基础的。有人说,分镜头是不是像漫画那样分镜头不如漫画那样做工复杂精细,也不是像漫画那样按故事气氛来订做画框,而是针对每个镜头所表达的故事来绘制,分镜头绘画大都用铅笔、动画笔、钢笔,首先,注意时间轴,自己在画分镜的时候要脑子里先过电影,确定下来后再动笔;其次,绘画分镜头的时候注意美术构图,黄金分割7:3;最后,注意每个分镜上下都有故事连贯性,然后用文字诠释。 一部优秀的游戏电影分镜是整个游戏电影的骨架!
聚拢演员,千军只待一令
剧本写好了,分镜也画好了,下面就是联系玩家出演,这个主要是靠你自己的影响力,拿出你的游戏电影制作成绩来,以及眼花缭乱的获奖经历给游戏工会会长看,如果没有成绩,第一次的话,那只能用自己的口才去说服一个游戏工会,我当初就是发贴召集,很容易招到人,但一开始只能招到小部分玩家参加演出,当你知名度高了话,游戏工会自然会找你制作工会宣传片,每个游戏工会都希望有人白白帮他们做宣传片,既然你想打想知名度,就可以自己按游戏内容寻找合适的游戏工会,现游戏工会的信息大都集中在17173工会频道里,方便搜索。当你的知名度增长到较大的程度,也许能接到工会宣传片的商业制作单子。当一名游戏电影制作人的粉丝越来越多时,完全自己可以组建游戏工会,达到演员自给自足。知名度再大点的话,就是游戏公司、游戏代理商委托了,那时候你将有些象样的收入了,比如我是受韩国NCSOFT、日本光荣公司、腾讯游戏、联众世界的委托。
拍摄游戏电影的时候,必须向游戏工会借一定级数的帐号,因为自己从头练起的话,那要花很久才能练高,也请委托我制作游戏宣传片的游戏代理商游戏厂商们注意,委托游戏电影制作人制作游戏宣传片,请安排好游戏工会参与,再者请准备好你们在宣传片中需要的级数的角色,GM权限更好,至于为什么好,下一步会讲。上次盛大公司找我制作《激斗》官方游戏宣传片,只说电影式场景、组队格斗、8人乱斗、变身、挑战副本,我问他们,他们说不提供演员、不提供能够达到他们想表现的条件的相应级别的角色,还需要十天内完成制作,一个内测中的新游戏,从一级练起,再招游戏工会演出,三天就练成能变身的高级角色,可能吗更何况后面几天还要进入导演拍摄、剪辑、影视后期、配音系列的流程。
从原则上讲,游戏电影制作人本不负责演员召集,那因该是游戏代理商、游戏厂商的责任范围,游戏电影制作人的任务是,编剧、分镜、导演、拍摄、剪辑、后期、配音、发布。
中期阶段:导演、拍摄
演员招齐后,就是进游戏拍摄,在游戏电影拍摄的过程中,往往演员的耐性是有限的,所以我们在拍摄前做好准备,比如镜头顺序,镜头语言表达别到时候看着分镜,当场傻了,虽然自己是用IS、HS、YY三种语音方式来联络,但我会觉得自己是在战场上,难免不了紧张,时间紧促,每晚只有3小时的拍摄时间,所以得速战速决!
游戏电影制作团队,导演和拍摄可以是分开的,但现大部分是导演、拍摄是独自一人完成,边导边拍,用fraps录象软件,语音指挥,按照台本、分镜的构图导演、拍摄,导演、拍摄是制片的过程中考验人的毅力的第一关,因为当演员不理解你的意思的时候,你必须要有耐心指挥,耐心拍,我以往的作品中,差不多是每部作品,一个镜头拍八遍,一部电影下来上千个镜头,我也非常感谢那些支持我的配合我的游戏工会、游戏战队们,他们优良的配合和毅力证实了我所调查的优秀工会。
指挥演员的站位,是件很麻烦的时候,要实验多次,主要是因为玩家所在的地理位置,服务器的延迟,当玩家自己视线里的站位觉得是一条线,但在导演的眼里却是乱七八糟,所以在拍摄每个镜头,都遇到这困难,如果你是电信,尽量别请网通的玩家过来参加演出,否则会严重影响拍摄进度。
后期阶段:电影后期处理
快刀剪辑,方显英雄本色
前期拍摄其实还是有点体力活的意味,特别是当一个镜头重复很多条的时候枯燥的感觉就出来了,而且很多职员在前期拍摄单个场景时是无法预想到片子整体效果--因为这一切都在导演的脑子中---典型的列子就是香港导演王家卫,据说他拍片子时很多主演都不知道他要拍什么,只有到片子出来后才恍然大悟,这时的导演完全就像一个神奇的魔法师,而后期编辑则是实施魔法的阶段,其实很多导演到了这一步都会进入一种亢奋状态,一件作品在自己的手中逐渐呈现这个种愉悦感是旁人无法体会的,那就是他的魔力大放异彩的时刻,而后期的软件则是他手中的魔棒。
后期软件分剪辑软件和合成软件两大类,合成软件是对单个镜头进行修饰和做特效合成用的,在工作流程中处于前列,剪辑软件是总装生产线,干的是成片的组装工作,处于整个工作流程末端,其实在电影生产的流程里还有很多单项专业软件比如三维软件、调色软件等等。无论是剪辑软件或还是合成软件都有很多种,有兴趣的朋友可以多做了解,这里我们用的是Adobe Premiere cs4,这也是Premiere(以下简称pr)目前最新的版本,好了,我们开始工作吧。
第八步 技术辅助
影视制作不外乎是前期拍摄、画面元素的制作(比如三维字、光效、爆炸等等特效的生成)然后是单个镜头画面的特效合成,最后就是编辑软件中组装了,如果了解这个流程我们就不难明白技术辅助的内容了,对于游戏电影来说小的可以用三维软件制作金属、一些小道具或者一些特效元素等,大的直接制作角色动画,然后再到合成软件中去合成,好莱坞大片《变形金刚》中的变形金刚就是这么做出来的,不过这是需要一个庞大的团队来协作完成的,不是个人可以完成的。
三维软件MAYA、cinema 4d、3D MAX、角色建模软件ZBRUSH、合成软件Ae、shake、nuke、Combustion,提升游戏电影的品质,就得使用这些软件更加深入制作,比如你的剧本里有游戏没能实现的东西,你只能自己原创,2008年,我思考了一个新课题:游戏引擎电影是否要和CG制作技术结合在一起?游戏引擎电影难道要进化成游戏CG电影吗?这不是面目全非了吗?不,CG制作用在游戏电影上是一种辅助手段,从头到尾全CG不可能,我没那么多的精力。
CG制作大家都知道,是用3D软件、2D软件按剧本的内容实现图形化,就拿我08年制作的天堂II概念美术MV《命运 神罚之曲》来说吧,它的故事背景是取材于天堂II官方历史神话故事第八章《神的愤怒》,NCSOFT并没有在游戏里实现那段历史,只存在于文字叙述中。
我在MAYA里开Alpha通道渲染爆炸的砂浪的粒子动画模型,再导进Adobe After Effects 7.0里,用Keylight1.2插件抠掉画面蓝天的像,再把砂浪和画面结合,因为抠像插件不能抠除白色,留着也是半透明的,显得自然些。
如果做出带着长长尾焰的星锤,许多特效在MAYA里不能导出Alpha通道完全透明的,怎么办呢,我发现particleIllusion3粒子系统可以帮助我解决问题,爆炸、火球,我习惯用Adobe Premiere Pro 2.0汉化版调色,将黑白调成彩单色,为了表现神圣的效果,我用AE简单地做了一些字幕特效,完成。
㈦ 琅琊令之同舟共济|饮雪
武侠江湖
琅琊令第三十三期:同舟共济
一、苍山
与其说是山,倒不如说是连绵的小丘。
虽说不大,却有灵性隐存,每遇秋尽东来。便是良辰美景,有钓叟的诗为证:
秋山含晚黛,不语对斜阳。
依杖行云远,临溪野水长。
残枝叠幽径,叶落漫松岗。
欲往深山里,山深夜气凉。
是以钓叟在此开山门,名曰“苍山”,说白了,钓叟之前世上无苍山,钓叟之后苍山名震天下。
位列三大天宗,却不争于世,只求逍遥二字。
门徒不多,只有苍山七子,站在山门往后看有草屋,有竹篱。甚至在最深处,苍山第五子,直接把房子建在坟墓旁边,美其名曰“近水楼台先得月”,这主要与他的修行有关。
说起修行,苍山不拘一格,比如掌门善钓,曾于月潭观鱼三年,最终悟得逍遥二字,自称观鱼,世人送他钓叟二字。
再比如苍山老二,曾深陷于纸醉金迷之中,在红粉佳人之中流连,最终练成闭眼剑法,自称看不得这污浊的世界,杀人时只有一剑,睁眼时对方便已落败。
老三古板,老四善战,老五阴沉,老六吝啬,老七爱月。
各有各的修行,各有各的逍遥。但苍山只有七子,永远也只有七子,每临乱世七子便会各找各的传人。
二、子冲
子冲,长三尺,剑柄宽厚,剑格处“子”字被刀痕覆盖。是由杜氏铁匠铺熟铁打造而成,是三代弟子中第六子白乐天所留,剑鞘已经丢失。据传第六子在打造这把剑的时候,足足花费了八两银子,因此对它格外珍惜。
与此相关还有一个典故,叫做“剑出苍山”,是指开山门第六十年,即三代弟子白乐天,下山修行之时,在青州境内,发现魔教踪影,本着大师祖所留“逍遥”二字,便要追查下去,看他们是否伤及无辜。
是夜,微风浮动,三两点星光,不远处的村庄传来淡淡血腥味,白乐天动如脱兔,冲向村庄,只见邪教众人杀人作乐,浴血即为修行。
匹夫一怒,便要流血,更何况白乐天不是匹夫,折柳为剑,冲向邪徒。想象中激烈的厮杀并未出现,只在十个呼吸间,邪徒众人倒地,只剩白乐天一人立于场中。
捧剑齐心,眉头紧皱,只见那剑格处不知何时被人砍中,这可是八两银子打造来的剑。
最终舍身入魔,邪徒尽屠。自此,白衣剑客自苍山,一时之间光为流传。
三、幽落
幽落这个词出自观叶,观叶是二代掌门,顾名思义,观叶以入道,悟得“因风起”身法,却不以“观叶”为号,以“幽落”自称,为钓叟唯一传人。
一代七子在乱世洪流之中全部殒命,当时只有钓叟有传人,其他六子并无传人,因此观叶也就有了代师收徒的责任。
正可谓是“上穷碧落下黄泉”,终究找到了七人,而自己却因在寻徒过程前历中,与魔斗,与佛斗,与人斗,终究耗尽心力。
于三代七子练成北斗合击剑阵之时,无疾而终。
阵成之时,大喊三声“好,好,好”三字,风势因他而起,转了三圈,而又四散。
三代七子神情肃穆,不见悲戚。
三代七子中第二子接过掌门之位。
四、碧波
开山门第十年,江湖暗潮蜂蛹,钓叟独坐云湖边,说是云湖,其实就是一山沟,沟中有水,又因自己名叫观鱼,故而称之为云湖。
一女子站在他身后,只求加入苍山。其实这女子大有来头,为拜月教圣女,一身修为坦荡。
钓叟紧盯湖中鱼竿道,你知何为逍遥。
女子答道,剑指本心,即为逍遥。
“那你可知我苍山门中有几人得真逍遥”
“苍山七子尽得逍遥,三先生虽说古板,却不失为规矩,方寸之间便是规矩。”
钓叟点头
女子继续答道,“上天有好生之德,四先生迷战成狂,但不失本心,只战却不伤人。”
“五先生,身激悔州处幽冥,心向人间,据我所知,五先生最爱在夜间匡扶正义,却被世人称为阎罗,实在不妥。”
钓叟一声轻笑
“六先生吝啬却又乐善好施,碰到了可怜之人必定豪掷千金,实在是个热心肠的老好人”
话越说,女子越发自来熟。明蔽
“唯独二先生我看不透”
钓叟接道,“老二是佛”
女子顿首。
钓叟接着道,“逍遥二字终究是参不透了,可我们六子的活法,太过苦了些。”
语罢,钓叟指了指北方,“若你不嫌弃,就做个第七子吧”
女子接道,“好,不过我有一个要求”,顿了一下又说,“以后要叫我七师弟,不能叫师妹”
钓叟大笑,时年云秦二十年,北方战乱。拜月圣女入苍山,江湖轰动
五、张一刀
张一刀名字的由来,也称的上是一件奇事,载于苍山门前解剑石上。
“云秦三年,二先生子不语遇屠夫。屠夫一刀,子不语方寸,二先生败,屠夫胜。”
当然,并不是屠夫的本领超过二先生,只因屠夫与二先生论道败北。
二先生以规矩为本,以不平为心中气意,说起话来就是个老学究。
而屠夫却截然不同,终日与血腥为伴,不知那些大道理。
解剑石上书,“子不语,怪,力,乱,神。屠夫,杀猪,宰羊,洗青菜。子不语再败。”
六、解剑石
与其说是解剑石,倒不如说是解剑碑,为后人所留。
青石不高,但周围,全是三尺青锋,有袖剑,有名刃。只因这是苍山,剑出苍山。
当然除了剑,还有其他事物,有时有鸡腿,那是乞丐留下的,有时有团扇,那是多情女子所留,过往人群,无人不敬。
从解剑石,向上看是山门,山门破旧,只有“苍山”二字还算苍劲,若站在山门望内看,已无人烟。
七、饮雪
尽管在我来到青峡之前就抱着必死的准备,尽管老二劝我,“北突入关,不再是易姓之事,而是亡天下的事,我汉人天下岂能说让就让?”
虽说大义使然,可我仍有私心,不忍心让这六个小师弟经受这乱世之苦。
老二劝我,老三劝我…就连老幺也劝我,苍山剑,苍山剑,问逍遥,问逍遥。
都道观鱼师祖为钓叟,却是隐藏一分非敬畏之心,何为钓叟,坐观垂钓者,无非愿者上钩。
可当世人害怕他手中剑的时候,何时问过他的逍遥。
剑指本心,七师祖又是何等聪慧,却不明白二师祖的逍遥,其实二师祖才是真的佛,伪佛争于世,存异己之心,可二师祖只求一剑,以剑怜苍生。
可佛又如何,魔又如何?
我苍山七子,只问逍遥,千里一剑,快意恩仇。
可天下摆在那里,佛不语,魔不问。
青峡之外是北突,青峡之内是云秦,可怜苍生又要陷于乱世。凭我几人又怎能阻挡历史的洪流。
姑且把我七子称之为蚂蚁吧,七只蚂蚁与一只蚂蚁又有何区别。
但自问又不能辱没七位师祖的遗志,想到这里,我动身入夜色,青峡矮于夜雪,青松随风潦草。
射人先射马,擒贼先擒王,只身前往贼人头领营帐。未近营帐,便有断喝之声响于耳边,“何人行刺。”
行刺不成只好退走,就在我退走之时,营帐之中走出一莽汉,豹头卧蚕,一声拳响,气劲冲过后背,一停一顿之间,凭着“因风起”的身法,再次疾驰。
奔至营地之时,却见六个师弟站在营帐之前,老三道,“掌门师兄,可记得师祖传下的七星剑阵”
我默默地点了点头。
老幺接过老三的话道,“我看青峡易守难攻,两侧崖石突兀,中间狭长,不如我们七人以剑阵为引,击他个零零散散,好叫他贼人有来无回。”
见我犹豫,六师弟开口道,“师兄放心,我等一击便退。”
话已至此,只好答应。
……
望着浑身浴血的老幺,我心中自是悲痛万分,千不该万不该听从他们的建议,尤其是云秦军营万箭射来的时候。
七星,七星,如今只剩下了六星,一向懂规矩的老三,怒不可遏。
“天下人,天下人,何其可笑的天下人”
我怒笑道,“老三,莫非忘了三师祖的教诲?云秦负我,与天下人何干,莫再入了魔障?”
一声痛喝,倒喝出了观鱼师祖真意,破了我的知见障,何为逍遥,我有一剑心可以慰风尘,风尘不解意,又何必去管它那林鸦鸣躁。想来,观鱼师祖指着北方的时候,已经是在向七师祖传道了。
不是不争,我争的是这天下,是护的天下人平安无事,我爱这山水,只爱云秦这山水,日子苦些无所谓,只要我的茅屋尚在,可以遮蔽风雨即可。
一向吝啬的老六,道,“可掌门师兄,老幺他…”
“既然云秦负我苍山,苍山不负它便是,七子,何为七子,管他那白云苍狗…”
“诸位师弟听令,缺了老七,我即老七。结阵,埋那蛮子个干干净净。”
……
八、弹剑歌
顾名思义,是歌名,却不知是哪一个人命名为弹剑歌,需歌者弹剑,七人配合。
不知从何时起,弹剑歌响彻苍山。
时年云秦未亡,可新楚欲争霸天下,云皇帝拜访苍山。
苍山七房门前,均有四座牌位,据传,只有一扫墓人,往来其间,云皇帝未见其人,只六个娃娃居于山中。
每日清晨,便会齐声诵读弹剑歌,歌曰:
丹心负美名,抚筑傲侠群。
剑映秦都月,风啸易水云。
悲歌成一笑,烈酒过千巡.。
铸剑当折剑,英雄我与君。
(注:摘于网上《荆轲》)
年末,云秦亡,新楚立。
扫墓人歌声响于苍山,剑鸣于云湖。
㈧ 《剑侠情缘2:剑歌行》X《霹雳布袋戏》 最光阴、绮罗生梦入剑歌行
梦入霹雳,剑歌同行,剑侠情缘系列二十年巅峰手游之作《剑侠情缘2:剑歌行》与《霹雳布袋戏》联动开启,ChinaJoy线下活动蓄势待发。
《剑侠情缘2:剑歌行》手游与《霹雳布袋神手戏》的联动活动正式拉开帷幕,霹雳布袋戏人气偶像最光阴和绮罗生将梦入剑侠江湖!
【强强联手,重新定义国风武侠】
自1988年《霹雳金光》之始,《霹雳布袋戏》以传统艺术木偶戏为基础,借鉴众多时代前沿的影视拍摄手法和制作技术,不断尝试着传统布袋戏拍摄制作的更多可能,一步步将这个本是小众的文化艺术逐渐推向大众甚至走出国门,打造了一条独一无二的原创“偶动漫”商业价值链,形成了以电视、电影、动画等为载体的宏大奇幻武侠IP,至今已超过2000多集,缓瞎弯其中超人气台柱角色诸如素还真、一页书等也被武侠迷所熟知。
与历久弥新的“霹雳”IP一样,作为“国产三剑”之一的“剑侠情缘”系列,也在不断地突破自我、推陈出新,以匠心,为“剑侠情缘”系列不断注入生命力与创造力。《剑侠情缘2:剑歌行》手游,正是剑侠情缘系列手游全新 ,也是国内少有使用虚幻四引擎制作的次世代国风武侠手游。
本次联动,两大经典IP强强联手,剧集与游戏的跨维度合作,不仅是对传统IP的一次全新解读,也是一次对国风武侠的重新定义。
【最光阴、绮罗生 剑歌同行】
本次参与联动的最光阴、绮罗生,在《霹雳布袋戏》中同为挚友。最光阴前世本是时间城日晷吸收日精所蕴化出的光之少年,昔年为救挚友九千胜(绮罗生前世),将日晷所蕴出的时之心让给他,并与时间树定下契约,成为时间城的掠时使者,永世顾守时间树。作为九千胜转生,白衣沽扰闷酒绮罗生是奇花八部之"兽花",同时也是武道内发七修之一,刀法出神入化,名号江山快手。
素衣艳身的绮罗生、以狗为号的最光阴将在游戏内如何呈现,九天一击·千钧劈地、天狗吞月等角色经典招式又会在虚幻四引擎加持下有如何表现,着实令人期待!
线下互动,ChinaJoy现场静待君临
今年的China Joy ( 8月3日到8月5日),《剑侠情缘2:剑歌行》官方将联合《霹雳布袋戏》在西山居展台,带来多场线下互动演出,少侠们可以近距离观看方寸指间演绎的江湖百态,在恢弘博大、独具韵味的诗号口白中重游霹雳世界,忆白衣沽酒少年郎的惊鸿一瞥,听千古风云变换里的侠客梦。
梦入霹雳,剑歌同行。当快意江湖不期而遇,当兄弟情义交织相融,两代武侠世界又会碰撞出的怎样新的火花呢?盛夏八月,《剑侠情缘2:剑歌行》邀您共听霹雳风云,品剑侠春秋!
关于《剑侠情缘2:剑歌行》
《剑侠情缘2:剑歌行》是由西山居《剑侠情缘2》端游原班团队打造的同IP国风武侠MMORPG手游。游戏采用国际顶级虚幻4引擎制作,呈现前所未见唯美国风武侠世界。游戏传承端游特色,拥有1V1竞技场、4V4战场等多种成体系竞技玩法,配合独特的同一门派两种流派设定,将让玩家体验更为自由、多变的武侠竞技快感。同时,游戏还致力于打造轻松自由的江湖社交环境,让每个人在其中书写属于自己的江湖传奇。
㈨ 沧月简介
原名:王洋
英文名:Medea
笔名:沧月 (曾用笔名 美狄亚·德·拉莫尔 发表《星空》)
现职业:建筑设计师
籍贯:浙江台州
目前居于杭州
生日:1979年5月15日
星座:金牛座
血型:B型
最喜欢的颜色:黑、紫
最喜欢听的歌:很多
最喜欢的电影:《我最好朋友的婚礼》
最喜欢看的书:很多
最喜欢的水果:差旦苹果、山竹、猕猴桃
最喜欢的武侠小说作家:金庸、古龙、梁羽生
平时最喜欢做的事情:发呆、睡觉、码字
平时最不喜欢做的事情:早起、运动
对朋友的要求:忠诚
人生格言: 岂能尽如人意,但求无愧于心
[编辑本段]沧月作品
听雪楼系列:《血薇》(已出漫画版,新版含《指间砂》)、《护花铃》(又名《虚瞎扰拜月教之战》)、《荒原雪》、《指间砂》(已出漫画版),《铸剑师》,《忘川》(忘川在完成30万字后被沧月删除)
镜系列:《双城》、《破军》、《龙战》、《辟天》、《归墟》、《神寂》,前传《神之右手》、外传《东风破》《讲武堂》《织梦者》(新版含《海的女儿》)《织梦者之海的女儿》。(原由新世界出版社出版,现已由天津人民出版社重新出版,其中《破军》包含《神之右手》《东风破》,《辟天》包含《归墟》)。
白螺系列悬念小说:《花镜》(引子,蓝罂粟,宝珠茉莉,七明芝,六月雪,金合欢,紫竹,碧台莲)
武之魂系列(武侠散篇):《大漠荒颜》、《帝都赋》、《曼珠沙华》、《飞天》、《沧海》(新版含《雪满天山》、《夕颜》、《乱世》)、《幻世》 、《曼青》、《夕颜》、《乱世》、《星坠》、《仰望苍穹》、《剑歌》、《雷雨夜乱坟岗》、《碧城》、《夜船吹笛雨潇潇》(新版含《幻世》、《曼青》)、《雪满天山》、《七夜雪》
长篇科幻:《星空》、《夏日的白花》
言情散文:《风花·雪月》、《一只叫美狄亚的猫》
奇幻长篇:《风玫瑰》
短篇小说:《梦·枕·貘》(见《七喜》)
作品合集:《沧海月明·夕影卷》(含《血薇》、《风雨》、 《神兵阁》、《病》、《火焰鸢尾》、《指间砂》、《荒原雪》);《沧海月明·拜月卷》(含《拜月教之战》、《铸剑师》);《沧海月明·承影卷》(含《大漠荒颜》、《帝都赋》、《剑歌》);《沧海月明·凝碧卷》(含《曼珠沙华》、《彼岸花》、《碧城》、《幻世》);《沧海月明·流光卷》(含《夜船吹笛雨潇潇》、《雪满天山》、《沧海》、《夕颜》、《乱世》);《沧海月明·紫微卷》(含《曼青》、《东风破》、《神之右手》、《飞天》、《星坠》)
把沧月出过的书分类如下:
听雪楼系列:
1.《血薇》(含<风雨>;<神兵阁>;<火焰鸢尾>;<病>;<指间砂>)
2.《护花铃》
3.《荒原雪》
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鼎剑阁系列:
1.《大漠荒颜》
2.《帝都赋》
3.《曼珠沙华》(含<彼岸花>)
4.《剑歌》(含<碧城>)
5.《七夜雪》
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镜系列:
1.《双城》
2.《破军》(含<东风破>;<神之右手>)
3.《龙战》
4.《辟天》(含<归墟>)
5.《神寂》
6.《织梦者》(含<云荒>;<海的女儿>)
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沧海明月合集系列:
1.《夕影》
2.《凝碧》
3.《承影》
4.《拜月》
5.《流光》
6.《紫微》
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其它:
1.《花镜》
2.《飞天》(含<星坠>)
3.《夜船吹笛雨潇潇》(含<曼青>;<幻世>)
4.《沧海》(含<雪满天山>;<夕颜>;<乱世>)
5.《星空》
6.《风玫瑰》
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绘本:
1.《血薇》(绘:李堃)
2.《指间砂》(绘:李堃)
3.《神橡神之右手》(绘:ENO)
4.《彼岸花》(绘:ENO)
5.《大漠荒颜》(绘:汤蔚青)
6.《帝都赋》(绘:赵佳)
7.《碧城》(绘:唐卡)
8.《曼珠沙华》(绘:景殊)