❶ 3D国漫制作公司巨头有哪些
这些是上学期,答主上交的作业。刚好这里可以放上。
答主为了分数,当时耗上了足足4-5个小时!
这部分,就是耗上2-3个小时!
1.杭州玄机科技信息技术有限公司【成立于2005年】《秦时明月》系列、《武庚纪》、《天行九歌》《天谕》等。
吾:3D动画,去过本校的招聘会,发觉,玄机娘娘和我校还有合作关系。
2.重庆视美动画艺术有限责任公司【成立于2005年】二维TV动画《弹珠传说》、《神魄》、《缇可》系列,后转网络动画《全职高手1》、《魔道祖师》等。
吾:视美在我心目前位列第一的存在,因为童年时期,受到其二维TV动画的影响。
3.北京青青树动漫科技有限公司【成立于1992年】主要代表作,最有影响力的《魁拔》系列。
吾:2D动画电影,很多人有一句话一直挂在嘴边,说欠它一张电影票。我自己从来没有去过电影院买票,看过任何一部动画电影55555
4.杭州索以文化传播有限公司【成立于2016年】《灵剑尊》。2019年新出的《书灵记》,在腾讯独播火爆了。
吾:3D动画,《书灵记》》的画面不错,主要剧情,真的是有趣之极,好逗。特别符合,现在流行的网络语言。这算是风格独特。抓住了观众的心。
5.北京若森数字科技有限公司【成立于2003年】《侠岚》系列《画江湖》系列。
吾:3D动画,许是小孩子,还是青少年,还是成年人,多少是都看过,并关注的一所三维动画公司。
6.江苏糖心文化传媒有限公司【成立于2011年】主要代表作品《仙魔录》系列。
吾:3D动画,三维的唯美画风,关于仙侠的动画。
7.上海绘界文化传播有限公司【成立于2015年】《狐妖小红娘》、《一人之下》等
吾:绘界我并不是很了解,但它和那只企鹅一样,牵扯的广域还是挺多的。
8.央视动画有限公司【成立于2007年】《哪吒传奇》、《小鲤鱼历险记》、《渴望蓝天》、《小牛向前冲》部分制作、《美猴王》、《秦汉英雄传》。
吾:2D动画,90后、00后童年的一小部分回忆就来自于这个动画公司。
9.上海腾讯企鹅影视文化传播有限公司【成立于2015年】
吾:这只企鹅超厉害就对了。
有些网络动画的话,就是不止一家公司制作。这只企鹅在很多比较热的电视剧啊,还是网络动画中都有它的身影。
10.中影年年(北京)文化传媒有限公司【成立于2011年】《勇者大冒险》、《生死回放》、《血色苍穹》、《少年歌行》就是今年还是去年特别火爆的一部三维动画。小说改编的。
吾:3D动画,这家动画公司,名字听着不则么样!可等老师看了他们的作品少年歌行,就感叹了!
11.河北铸梦文化传播有限公司【成立于2014年】主要代表作《墓王之王》系列。
吾:光故事剧情就很棒,人物越来越精致,漂亮。没有几家3D动画公司敢制作能制作奇幻盗墓的这种,此种作品类型比较容易被禁。今年一整年网文界的恐怖小说类型元素等等,如今彻底消失了!
12.广州百漫文化传播有限公司【成立于2016年】主要代表作《西行纪》。
吾:3D动画,2019年又是一部火爆,又被看好的动画。
13.广州超神影业有限公司【成立于2015年】主要代表作《雄兵连》系列、《超神学院》等。
吾:3D动画,这家公司的作品比较独特,讲了现在未来什么的,科幻又玄的大坑。
14.杭州美盛动漫有限公司【成立于2013年】《妖神记》、《星学院》系列。
吾:3D动画,该公司的动画,刚上市,一集连5-6分钟不到。这大概是他们采取的某种方案。
15.上海幻维数码创意科技有限公司【成立于2015年】《武动乾坤》、《斗破苍穹2》。
吾:3D动画,这家公司的作品,没这么看过,可风评不错。
16.上海福煦影视文化投资有限公司【成立于2006年】主要代表高产作品《星辰变》。
吾:3D动画,这家公司的高产作品画质,简直了我的眼睛!飞速快哉!
17.湖南锦绣神州影视文化传媒有限公司【成立于2012年】主要代表作《神州锦绣之奇游迹》系列。
吾:2D动画,剧情有我中国风的大形象,可不知是何原因,到第二部结束,第三部制作完成两三年之久未上映,该公司好像失去了动态。
18.成都艾尔平方文化传播有限公司【成立于2013年】主要代表作高产《镇魂街》。
吾:2D动画,2016年上映的时候,火爆了很多人,可后续,至今未出。
等等,优秀的公司很多。如今大概还有一些新公司崛起。
这是2019年里面部分情况,如今2020肯定有所改变!
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❷ 国内3D全息投影公司哪家好
上海先之实业有限公司是一家专业从事多媒体创意,策划,施工一体化的公司,公司自成立到今以诚信为根本,以“科技”求创新,以“质量”求生存,以“用户”为上帝的理念服务于每一位客户,同时以数字化,三维动画,影视拍摄,人机互动等高端技术为主导,可根据客户需求提供专业的“多媒体解决方案”。
上海先之实业有限公司产品介绍
❸ 3D电影是世界上的第一部电影吗
不是,第一部3D电影是《非洲历险记》。
3D技术在19世纪末就开始被发现,当时英国电影先驱威廉姆·弗莱斯·格林发明了世界上第一套放映和观看3D电影的装置:在屏幕上同时制造两个画面,通过偏正眼睛使观众获得立体感。
到了1900年,弗雷德里克·尤金·艾维斯发明了立体摄像机,摄像机模仿了人体的眼睛,使两个镜头相距4.5厘米,相当于人类眼睛的瞳距。
1952年,讲述非洲探险的《非洲历险记》被认定为是史上第一部真正的3D电影。
促进3D电影发展的因素
1、科技迅速发展
电影是科技创新的产物,科技的高速进步带动了电影产业的繁荣发展。以《阿凡达》为例,巨大的成功背后蕴含着强大的科技支撑。在《阿凡达》电影中有近60%的画面由计算机生成,先进的视觉效果以及全新发明的技术,用于实拍动作画面与CG 合成。
2、经济急速腾飞
纵观如今的电影市场,以“大制作、大投入”作为电影卖点的作品已经越来越多,数不胜数的电影制片公司开始加强对电影的投资,期待“高投入换来高质量”成为吸引消费者的最大亮点。
3、需求快速提高
在20世纪90年代看电影只是为了跟上潮流,而现在,随着人民生活水品日益提高,观众观念的更新,他们对电影的需求地不断提升也促使着更多的高技术高含量的3D和影视特效向前发展。
3D电影的面世,无疑给观众了一个新的感官体验,立体的视觉冲击,强有力的打斗场面,给影片增加了无数的刺激。
❹ 3D电影是怎么形成的
最常见的电影3D效果,是用“光分技术”来实现的。它依赖于偏振光和滤光片,让每只眼睛只接收到一部分光,而滤掉另一部分。在上世纪拍摄3D电影时,人们会在一个镜头前加一块水平方向的偏振片,只让水平方向振动的光透过;另一个镜头前加垂直方向的偏振片。再将这两个镜头并列,之间的距离和人眼之间距离差不多,就可以开始拍摄了。在播放时,让观众戴上带有偏振片的眼镜,偏振方向和摄像机偏振片的方向相同。这样,左眼的眼镜就会完全滤掉右侧摄像机拍摄的画面,而右眼的眼镜则滤掉左侧摄像机的画面。这种3D电影要求观众必须坐得笔直。
后来,利普顿改良了这种技术,造就了RealD 3D。它的偏振光振动方向在一个圆周上旋转,再加上传统电影速度6倍的播放速度,想怎么歪着看电影都行。现在,RealD 3D已经成为了使用最广泛的3D电影技术。
光分技术是被动式的3D电影技术。也就是说,它不需要控制眼镜。色分技术也是这样。可能有些人还会对上世纪80年代的立体电影记忆犹新———它的两片眼镜片颜色不同。如果不戴眼镜的话,这种电影投影出来像是印刷有偏差的彩色画册。戴上滤光眼镜之后,眼前就能出现色彩鲜艳的立体场景。它最大的弱点是容易引起视觉疲劳,已经淡出电影制作领域了。直到2007 年,Dolby公司开发出Dolby 3D系统,色分技术才重新热起来。借助放在放映机前的滤光片将投影机射出的光线分成红绿蓝三原色光,并分别投影到屏幕上。通过滤光眼镜来分别接收这些光谱的高频部分和低频部分,同样可以实现立体效果。该技术比传统色分技术好得多。最重要的是,放映机装上滤光片就可以放映3D电影,而取下滤光片,还可以放映传统电影。《阿凡达》首映礼上,采用的就是Dolby 3D+IMAX。
只要让两只眼睛看到的图像精确的不同,我们就会看到一个立体的世界。所以主动式3D电影技术采用了另一种思路———控制眼镜的透光,让每只眼睛看到其中一半的画面。只要镜片变黑的程序与显示画面同步,就能构成立体视觉。现在显卡大厂Nvidia已经在家用电脑上提供了这种产品,有些电影院也开始使用这种技术。但是它的成本较高。
目前的3D电影技术已经达到了成熟阶段,至于哪种技术最后会成为主流,已经早已不是技术问题,而是另一个问题了。
3D电影并非电影技术发展的唯一方向。例如“巨型超大银幕”IMAX屏的可视面积比普通电影屏大上10倍左右,且通过多种技术革新来保证在大屏幕上依然能获得清晰良好的视觉效果,更容易让观众产生身临其境之感。在经过30年的发展之后,IMAX屏幕开始成为人们观影的重要标准。这也是许多文章鼓励大家去看3D+IMAX《阿凡达》的原因。