1. 找一部电影。知道金刚和哥斯拉的进来。
《金刚大战哥斯拉》1962年东宝出品
日本50年代的票房电影中,怪兽是一个重要的元素。受金刚原作之影响,日本电影制止人开始疯狂的创造巨型怪物,然后让人类一次一次阻止其毁灭世界。与美国人思路不同的是,日本对“突变体”这个概念非常迷恋,可能是因为挨了原子弹的过,核辐射之可怕力量让日本民众胆战心惊。而那些突变怪物基本都是受了某辐射影响所形成。另一个与美国疯狂复制大猩猩不同的是,日本人喜爱创造大型蜥蜴类怪物,哥斯拉就是其中的代表。
1954年,由东宝出品,本多猪四郎担当导演的第一部哥斯拉电影正式上映。这个受到核辐射引起突变的类恐龙型怪兽迅速获得了日本影迷的欢迎,从此确立了其“日本大怪兽”一哥的地位。时至1950年代末,金刚的始作俑者之一威廉·奥布莱恩(定拍动画师,金刚的模型制作者)决定搞一个《金刚大战科学怪人》,其中科学怪人弗兰肯斯坦会经过改造变得与金刚一样庞大,并就此展开两大恐怖魔王的对决。遗憾的是这样大杂烩的设定并不能提起美国各公司的兴趣,众所周知美国影界对创新题材总是比较保守的。此外加上奥布莱恩一定要利用费钱费力的定拍技术来制作影片更是不对那些小气电影投资商的胃口,可惜这一场概念中的怪物大战就此告吹。但东边不亮西边亮,日本这边得知这个消息之后,立刻就有了因地适宜的好想法:让日本第一怪兽与美国第一怪兽来一仗。
这一设定当然吸引对抗心极强的日本人,于是1962年《金刚大战哥斯拉》上映。与美国追求高科技电影技术不同的是,日本电影产业彼时还走着能省则省的路,“哥斯拉”系列一直采用的是微缩模型布景,加演员装扮怪兽的模式来拍片。这样的好处当然是动作流畅不会有生硬的感觉,但缺点是高难度动作就比较难以实现了。本多猪四郎为了尊重《金刚》当年的创意,也想用定拍方式制作影片,毕竟这样可以弄出许多人类无法做到(至少当时科技无法辅助做到)的动作,遗憾的是预算不足只好作罢,不过其中几个镜头由于难度高还是采用了定拍方式,比如哥斯拉最后决战时飞脚踢向金刚的那个场面。另外一点值得纪念的是,这是金刚与哥斯拉第一次在彩色影片中登场。
这部电影远没有两位原著电影那么阴暗紧张的氛围,相比较而言风格比较轻松,人类的戏份也很少,主要场景都是两大怪兽在对决,以此来满足想看个究竟的影迷。
至于最后两强相争,谁赢谁败的结果:自然是金刚获取了胜利。理由是金刚到底在世界范围内人气比哥斯拉要大。至于曾经谣传的美日两国放映版本结局不同的猜测是错误的,两国上映都是金刚获得了最后胜利。
2. 说说你怎样评价《金刚:骷髅岛》这部电影吧
虽然剧情有点夸张但是真情流露非常完美值得欣赏。